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【Unity】エフェクト系アセットのおすすめ7選を紹介します

今回は、3Dゲームを作る際に是非使いたいエフェクトアセットについてまとめておきます。エフェクトは、ゲームの盛り上がりを演出するために必要不可欠ですので、利用できる機会があればどんどん取り入れていきたいところです。エフェクト系のアセットの良い...
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3Dゲームを作る際に便利な地形アセット3選!【Unity】

今回は、Unityで3Dゲームを制作する際に使える地形アセットを厳選して紹介したいと思います。地形アセットはいわゆるフィールドやステージ等の事ですね。UnityのTerrainを使って作成するのもありですが、見た目がリアルで質の高いものを目...
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【Unity】2DRPGを作成する際におすすめのアセット15選!

今回は、2DRPGを作成する際に便利なおすすめアセットを紹介したいと思います。というのも、ここ最近私自身も自作RPGを作ろうとしているからです。やはり、アクションゲームなど他のジャンルに比べて段違いに難易度が上がりますね。このような難しい事...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

【Unity2D】RPGでプレイヤーが画面端に行った際のカメラの挙動

今回は、2DRPGにおけるカメラの挙動に関するお話です。基本的に、戦闘時以外はプレイヤーを常に中心に捉え続けることが多いと思います。FFやポケモンをイメージしてもらえればと思います。そういった類の2DRPG向けの処理ですね。RPGでキャラク...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

【Unity2D】RPGの戦闘で使用する魔法エフェクトを作成する

今回は、2DゲームのRPGにおける戦闘時の魔法エフェクトを作りたいと思います。例として分かりやすいように魔法エフェクトを作りますが、物理攻撃のエフェクトも同じように作成出来ますので、自分の作成したいエフェクトを用意しておきましょう。【Uni...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

【Unity】RPGにおけるパラメータの変更例について

前回に引き続き、ScriptableObjectを使ったパラメータの変更例について紹介したいと思います。戦闘シーンでは、敵からの攻撃によってこちらのHPを減らす必要がありますし、回復アイテムを使用した場合には、逆にHPを増やすといった処理を...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

【Unity】RPGにおけるScriptableObjectの使い方

前回RPGで使える便利な機能について紹介しましたが、ScriptableObjectについては具体的な使い方について掘り下げてみようと思います。別にRPGに限らずとも使用する機会はいくらでもありますが、RPGはScriptableObjec...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

【Unity】RPGを作る際に使いたい便利な機能について

最近Unityを使ってドラクエ風2DRPGの制作を行っています。流石にRPGは、実装しなければならない機能が物凄く多くて、アクションゲーム等に比べると制作難易度がぐっと上がりますね。まだまだ、完成には程遠いんですけど、UnityでRPGを作...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

会話中やコマンド表示中にプレイヤーの動きを制限する【Unity】

前回は、Fungusを使ってDQ風の会話イベントを実装しました。その後、ゲームを実行してみて気づいたのが、会話中のプレイヤーが動かせてしまう問題と、コマンド画面を開けてしまう問題です。また、コマンドを開いている状態で自由に動けるのも良くない...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

【2DRPG】FFやDQ風の会話イベントを作る【Unity】

今回は、Unityで2D向けのRPGを制作する際の会話イベントをFungusを使って作ります。Fungusは、RPG等の会話イベントを簡単に作成できるアセットです。機能が豊富な上に、無料で使えるので初心者をサポートしてくれる超強力なアセット...