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【Unity】Component Namesでコンポーネント名を変更する

今回は、ゲームオブジェクトに設定してあるコンポーネント名を好きな名前に変更することが出来るアセット「Component Names」を紹介したいと思います。 【Unity】Component Namesでコンポーネント名を変更する シンプ...
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【Unity】体力ゲージやプログレスバーをアセットで簡単に作成する

今回は、「Procedural Circular Health and Progress Bars Pro」という円形プログレスバージェネレーターアセットを紹介します。 体力ゲージやプログレスバーをさくっと作成したいという方におすすめのア...
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【Unity】チャートやグラフの作成に最適な「E2Chart」の紹介

今回は、チャートやグラフを簡単に作成できる「E2Chart」を紹介します。 インポートしたらあっという間にゲーム内に組み込むことが出来るので、初心者の方でも使いやすいんじゃないかと思います。 【Unity】チャートやグラフの作成に最適な「...
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【Unity】Broccoli Tree Creatorで木を作成する

今回は、Unityでお好みの木々をカスタマイズしたい際に役立つアセットである「Broccoli Tree Creator」を紹介したいと思います。 【Unity】Broccoli Tree Creatorで木を作成する こちらのアセット...
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【Unity】ChatGPTにおすすめのアセットを聞いてみた!

今回は、UnityでおすすめのアセットをChatGPTに聞いてみることにします。 これまで、私は様々なアセットをジャンルごとにおすすめとして紹介していますが、果たしてChatGPTはどのアセットをおすすめとして紹介してくれるのか非常に楽し...
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【Unity】Mech Constructor: Humanoid Robotsの紹介

今回は、ゲーム内で様々なメカを登場させたい場合におすすめのアセット「Mech Constructor: Humanoid Robots」を紹介したいと思います。 高品質なメカを求めている場合には是非おすすめのアセットです。 【Unity】...
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【Unity×ChatGPT】頻繁に使う処理のサンプルコードを検証

今回は、Unityにおいて実装することが多いと思われる処理を、ChatGPTにサンプルコードを答えてもらう形で、そのソースコードがちゃんと思惑通りの処理をしてくれるのか検証してみたいと思います。 正確性にはまだまだ問題があるということもあ...
unity基本操作

【Unity】ChatGPTを利用した勉強法について紹介します

今回は、ChatGPTを使ってUnityを勉強する方法について紹介したいと思います。 ChatGPTは、高度なAI技術により、まるで人間のようなナチュラルな会話が出来るAIチャットサービスです。 一般的な会話だけでなく、Unityでプロ...
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【Unity】Procedural Lightningアセットの紹介

今回は、「Procedural Lightning - High Performance and Shocking Lightning」という高パフォーマンスのLightningアセットを紹介します。 【Unity】Procedural L...
unity基本操作

VOICEVOXでモデルの音声を生成しUnityにインポートする

前回、ゲーム開発にておすすめのキャラクターボイスの素材サイト等を紹介しました。 その中で紹介したVOICEVOXを使って、キャラクターモデルの音声を生成してUnityにインポートしたいと思います。 VOICEVOXでモデルの音声を生成しU...