unity UnityURPで水シェーダーを使いこなそう!選び方について紹介
はじめに:水表現、奥が深すぎ問題Unityでゲーム開発している皆さん、こんにちは!突然ですが、ゲームの「水」って難しくないですか?リアルな波、キラキラした水面、水中の神秘的な雰囲気。理想の水表現を追求したいけど、「どのアセット選べばいいの?...
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