unity基本操作

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【Unity】エフェクトが再生後も削除されない際の対処法

パーティクルシステムのエフェクトを、再生終了後に削除するような設定をしているにもかかわらず消えない際の対処法を記述しておきたいと思います。 【Unity】エフェクトが再生後も削除されない際の対処法 対象のパーティクルシステムにてループ再生さ...
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【Unity】ProBuilderでオブジェクトをバラバラにする

今回は、Unity上でモデリング可能な「ProBuilder」を使ってオブジェクトをバラバラにする方法を紹介したいと思います。 【Unity】ProBuilderでオブジェクトをバラバラにする 現在私が開発を進めているゲームにてオブジェクト...
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【Unity×ChatGPT】頻繁に使う処理のサンプルコードを検証

今回は、Unityにおいて実装することが多いと思われる処理を、ChatGPTにサンプルコードを答えてもらう形で、そのソースコードがちゃんと思惑通りの処理をしてくれるのか検証してみたいと思います。 正確性にはまだまだ問題があるということもあり...
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【Unity】ChatGPTを利用した勉強法について紹介します

今回は、ChatGPTを使ってUnityを勉強する方法について紹介したいと思います。 ChatGPTは、高度なAI技術により、まるで人間のようなナチュラルな会話が出来るAIチャットサービスです。 一般的な会話だけでなく、Unityでプログラ...
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VOICEVOXでモデルの音声を生成しUnityにインポートする

前回、ゲーム開発にておすすめのキャラクターボイスの素材サイト等を紹介しました。 その中で紹介したVOICEVOXを使って、キャラクターモデルの音声を生成してUnityにインポートしたいと思います。 VOICEVOXでモデルの音声を生成しUn...
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【Unity】簡単に出来る!イベントムービーの作成

今回は、アニメーションを作ってシンプルなイベントムービーの作り方について紹介します。 【Unity】簡単に出来る!イベントムービーの作成 今回作成するイベントムービーについて先に見てみましょう。 ドラゴンボールを全て集めて、シェンロンを呼び...
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Unityの3Dオブジェクトだけで家を作成する

今回は、Unityで使える3Dオブジェクトを組み合わせて家及び椅子や階段等を作ろうと思います。 モデリングするのが苦手な人や、アセットに頼りたくない人は是非参考にしてもらえればと思います。 Unityの3Dオブジェクトだけで家を作成する 家...
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【Unity】プレイヤーが乗ったら垂直に落下する床の作成

アクションゲームを作成していると色々なトラップを作成したくなるものです。 今回は、プレイヤーが特定の床に乗ったらその床を垂直落下させたいと思います。 【Unity】プレイヤーが乗ったら垂直に落下する床の作成 まずは、トラップとなる床を作成し...
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【Unity】スプラッシュスクリーンの簡単な作り方

今回は、Unityにおけるスプラッシュスクリーンを作成したいと思います。 【Unity】スプラッシュスクリーンの簡単な作り方 スクリーンに表示させるロゴを作成する まずは、スクリーンに表示させたいロゴを作りましょう。 ロゴ作成アプリはWeb...
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【Unity】WheelColliderが表示されない場合の対処法

現在試験的にレースゲームを制作しており、各タイヤにWheelColliderを設定しようと思ったんですが、シーンビューに表示されなかったのでその際に行った対処法をまとめておこうと思います。 【Unity】WheelColliderが表示され...