SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

【Unity】プレイヤーは攻撃時以外は移動出来るようにする

かなり久々のUnityのゲーム開発記事になってしまいました。 なかなかUnityを開いて作業する時間がなかったので更新が滞っていましたが、まだまだ実装できそうな要素がたくさんあるので、ぼちぼちと進めていきます。 今回は、ユニティちゃんがダメ...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

【Unity】ボス戦前の会話シーンとカメラワークの実装

基本的に、RPGにおけるボス戦の前には主人公とボスとの会話が繰り広げられる展開が多いです。 というわけで今回は、ボス戦に入る前の会話シーンとカメラワークの実装について考えていきます。 【Unity】ボス戦前の会話シーンとカメラワークの実装 ...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

敵がドロップしたアイテムを取得した際の処理【Unity】

今回は、敵がドロップしたアイテムをUnityちゃんが拾った際の処理を実装したいと思います。 敵がドロップしたアイテムを取得した際の処理【Unity】 まずは、プレイヤーの所持コインとなるフィールドをPlayerDataスクリプトに作成します...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

プレイヤー及び敵の攻撃力を自由に変更する方法【Unity】

今回は、ユニティちゃんと敵の攻撃力を取得して、それぞれに対応するダメージ量を受けるようにします。 現時点では、誰のどんな攻撃でも相手に「1」しかダメージを与えられない仕様になっていますので、敵の種類によって受けるダメージ量を変更したいところ...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

アイテムのドロップ確率を自由に決めるようにする【Unity】

アイテムをドロップさせる所まで進めていましたが、現状コインしかドロップしませんし、敵を倒したら必ずコインをドロップする仕様ですので少しテコ入れしようと思います。 具体的には、1つの敵がドロップするアイテムの種類を増やして、指定した確率でドロ...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

初心者でも簡単に出来るアイテムドロップの実装について【Unity】

今回は、誰でも簡単に作れるシンプルなアイテムドロップ機能を実装したいと思います。 前回の記事を確認してもらえると分かりますが、Unityちゃんの攻撃によって敵を倒す処理まで作成しているので、倒したら指定したアイテムをドロップさせたいと思いま...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

【Unity3D】フィールド上の敵を倒せるようにする

Unityちゃんに剣を振らせるように出来たので、フィールド上にいる敵を倒せるようにしたいと思います。という訳で、これまで作成してきたアニメーターやスクリプトを修正していきます。 【Unity3D】フィールド上の敵を倒せるようにする Unit...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

SD版ユニティちゃんに剣を持たせ攻撃出来るようにする【Unity】

今回は、プレイヤー側であるSD版ユニティちゃんに剣を持たせて、振りかざす攻撃アニメーションを設定したいと思います。 SD版ユニティちゃんに剣を持たせ攻撃出来るようにする【Unity】 剣アセットとThe Woman Warriorアセットを...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

NavMeshを使用した際のアニメーションの設定【Unity】

NavMeshを使用して、ある程度敵の追跡処理が実装できたところで、攻撃用のアニメーションを実装してプレイヤーを攻撃するようにしたいと思います。久しぶりだったとはいえ、大して難しくない処理を実装するのに大分手間取ってしまいました・・・。 N...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

Raycastで視界に入ったら追いかけるようにする【Unity】

前回、NavMeshで敵はプレイヤーを追いかけるようにしましたが、このままだとどこまでもプレイヤーを追い続ける仕様なので、追いかける際の条件を付加していきます。 Raycastで視界に入ったら追いかけるようにする【Unity】 アクションゲ...