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家事の合間にUnity!主婦が「在宅」でゲーム開発スキルを身につける

「子どもが寝た・・・よし、自由時間だ!」と思った瞬間、洗濯物の山が中ボスみたいに立ちはだかる。主婦あるあるですよね。でもその中ボス戦の合間に、ちゃんと積み上がるスキルがあります。それがUnityでのゲーム開発。今回はスクール名の羅列や比較よ...
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【Unity】おすすめ通貨システム7選を紹介します

ゲーム開発で避けて通れない「通貨システム」。でも実際は、「通貨だけ」が欲しい人もいれば、「ショップ/インベントリ/クラフト/セーブまで丸ごと」欲しい人もいるし、「不正対策のためにサーバー管理したい」人もいます。この記事では、用途別におすすめ...
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通貨システムアセット:ゲーム開発を加速させる賢い選択

ゲーム開発をしていると避けて通れない「通貨システム」。ゴールドを貯めて装備を買ったり、ジェムでガチャを回したり。プレイヤーのモチベーション維持やゲーム内経済の構築に不可欠なんですよね。でも、これをゼロから実装するのって、めちゃくちゃ時間かか...
アセット

Unity向け「おすすめ水シェーダーアセット」7選を紹介します

今回は、Unityでゲーム開発を行う上で水シェーダーを取り入れたい方におすすめな水シェーダーアセットの紹介をします。水シェーダーは、反射・屈折・泡・岸際・水中等欲しい要素が多いぶん、アセット選びで完成度と作業時間が大きく変わります。結論:迷...
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UnityURPで水シェーダーを使いこなそう!選び方について紹介

はじめに:水表現、奥が深すぎ問題Unityでゲーム開発している皆さん、こんにちは!突然ですが、ゲームの「水」って難しくないですか?リアルな波、キラキラした水面、水中の神秘的な雰囲気。理想の水表現を追求したいけど、「どのアセット選べばいいの?...
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プログラミングスクールのおすすめは?初心者・未経験者が失敗しない選び方

「プログラミングを学びたいけど、スクールが多すぎて選べない」そんな初心者や未経験の方に向けて、スクール選びの考え方・チェックポイント・目的別の選び方をまとめました。最初に結論を言うと、失敗しないためにいちばん大事なのは自分のゴールに合うスク...
unity基本操作

【Unity】WebGLビルドが「テストプレイできない」時の解決手順

今回は、UnityでWebGL向けにビルドを行ってみたけどテストプレイが上手くいかない!と困っている方の解決方法の1つかと思い紹介しておきます。ちなみに、Windowsを使用しているのでWindowsユーザー向けの内容となります。【Unit...
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【Unity】スライドショー的なエンディングシーンの作り方

現在私は「風のレンズ」というサウンドノベルのゲーム開発を行っているのですが、同じようにノベルゲームのエンディングの作り方で困っている方に参考にしてもらえればと思います。【Unity】スライドショー的なエンディングシーンの作り方まずは、どのよ...
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【Unity】②標準機能だけで道路を作る「曲がる道路」編

前回に引き続き、レースゲーム等で使える曲がる道路を作っていきたいと思います。【Unity】②標準機能だけで道路を作る「曲がる道路」編準備:Splines を入れるUnityのSplinesは、曲線を Unity上で作って、そこから 「位置・...
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【Unity】①標準機能を使って道路を作る(ProBuilder編)

今回は、UnityのProBuilderを使って道路を作る方法について紹介したいと思います。Unity6・URPの環境にて進めていきます。【Unity】①標準機能を使って道路を作る(ProBuilder編)1. ProBuilderを入れる...