unity

的当てゲーム【3D】

パーティクルを表示させて的当てゲームをおしゃれにする【Unity】

前回、的を左右に移動させる処理を実装しました。 ゲームをプレイして分かりますが、ボールが的に当たったのか、当たっていないのか分かりにくい場合が見受けられます。 そこで、パーティクルを使って、的にボールが当たった際の演出を追加したいと思います...
的当てゲーム【3D】

オブジェクトを左右に自動で移動させる方法【Unity】

みなさんお久しぶりです。またまた結構な期間が空いてしまいました。 前回どこまで作業していたのか振り返る事から始まる今日この頃なわけですが、とりあえず的当てゲームのベースがある程度完成したんでしたね。 とはいっても、ゲームを実行してみるとまだ...
的当てゲーム【3D】

ボールをタップした場所に飛ばす方法と座標系の違い【Unity】

前回は、画面をタップするたびにボールを飛ばせるようにしました。 今の状態だと、固定された座標からしかボールを飛ばすことが出来ないので、的当てゲームとして成り立ちませんね。 というわけで、よりゲームらしさを出すために、タップした場所にボールを...
的当てゲーム【3D】

画面をタップするたびにボールを飛ばすようにする【Unity】

前回、的当てゲームのボールを飛ばすスクリプトを作成しました。 次のステップとして、まずはボールのプレハブ作りから始めたいと思います。 プレハブを作った後は、ボールを連続で飛ばせるようにします。 ボールのプレハブを作成し、タップするたびにボー...
的当てゲーム【3D】

[Unity]的にボールを飛ばすスクリプトを作成する

今回は、的に向かってボールを飛ばすスクリプトを作成したいと思います。 飛ばす処理自体は、割と簡単に作れるので、その後の工夫が大事になってきますね。 的当てゲームのボールを飛ばすスクリプトを作成する とにもかくにも、スクリプトファイルを作らな...
的当てゲーム【3D】

[Unity]的とボールを作成してPhysicsをアタッチする

ゲームの土台となるステージを作ったところで、次に的とボールを作成して配置したいと思います。 フリー素材を使っても良かったんですけど、中々思うような素材が見つからなかったのでUnityで的とボールを作りたいと思います。 的とボールを配置した後...
的当てゲーム【3D】

[Unity]的当てゲームのステージを作成する

今回は、的当てゲームのステージを作成したいと思います。 ステージ作り自体は、そこまで重要ではないので、Terrainを使ってさくっと作っていきます。 それにしても、もう少し更新頻度をアップしないといけないですね・・・! 的当てゲームのステー...
的当てゲーム【3D】

【Unity】的当てゲームの作成に必要な物について考える【3D】

結構unityから遠ざかっていたこともあり、久しぶりにunityで何か作ろうと思うようになりました。 これまで記事にしてきたものは全て2Dで作ってきた作品ばかりなので、今回は3Dにて的当てゲームっぽいものを作りたいと思います。 的当てゲーム...
unity基本操作

Unityちゃんをジョイスティックで動かす方法【スマホ対応】

3Dゲームを作成する上で、Unityちゃんを使っていたんですけど、思った以上にスマホに対応させるのに時間がかかってしまいました。 キーボードを使って操作するのは簡単なんですけどね。ジョイスティック対応に関する情報が意外と少ないのでまとめてお...
unity基本操作

【Unity】Terrainの使い方とテクスチャの設定について

今回は、Terrainを使って地形を作る方法について解説していきます。 初心者の方でもとても簡単に綺麗なフィールドを作ることが出来ます。 Terrainとは? TerrainはUnityに用意されている地形オブジェクトのことです。 でこぼこ...