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【Unity】「Sci-Fi Effects」でSF環境を作成する

今回は、UnityでSF環境を構築する際にとても役立つアセット「Sci-Fi Effects」を紹介したいと思います。 武器やエフェクト等の高品質なプレハブが90以上含まれています。3Dシューティングゲームなどを作りたい人にもおすすめです。...
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【Unity】美しい光を!「MK Glow」アセットの紹介

今回は、美しい光の効果を簡単に実装することが出来るアセット「MK Glow」を紹介したいと思います。 【Unity】美しい光を!「MK Glow」アセットの紹介 MK Glowは光の明るい表面散乱をシミュレートするアセットです。 とても高品...
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【Unity】Component Namesでコンポーネント名を変更する

今回は、ゲームオブジェクトに設定してあるコンポーネント名を好きな名前に変更することが出来るアセット「Component Names」を紹介したいと思います。 【Unity】Component Namesでコンポーネント名を変更する シンプル...
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【Unity】体力ゲージやプログレスバーをアセットで簡単に作成する

今回は、「Procedural Circular Health and Progress Bars Pro」という円形プログレスバージェネレーターアセットを紹介します。 体力ゲージやプログレスバーをさくっと作成したいという方におすすめのアセ...
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【Unity】チャートやグラフの作成に最適な「E2Chart」の紹介

今回は、チャートやグラフを簡単に作成できる「E2Chart」を紹介します。 インポートしたらあっという間にゲーム内に組み込むことが出来るので、初心者の方でも使いやすいんじゃないかと思います。 【Unity】チャートやグラフの作成に最適な「E...
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【Unity】Broccoli Tree Creatorで木を作成する

今回は、Unityでお好みの木々をカスタマイズしたい際に役立つアセットである「Broccoli Tree Creator」を紹介したいと思います。 【Unity】Broccoli Tree Creatorで木を作成する こちらのアセットは非...
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【Unity】ChatGPTにおすすめのアセットを聞いてみた!

今回は、UnityでおすすめのアセットをChatGPTに聞いてみることにします。 これまで、私は様々なアセットをジャンルごとにおすすめとして紹介していますが、果たしてChatGPTはどのアセットをおすすめとして紹介してくれるのか非常に楽しみ...
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【Unity】Mech Constructor: Humanoid Robotsの紹介

今回は、ゲーム内で様々なメカを登場させたい場合におすすめのアセット「Mech Constructor: Humanoid Robots」を紹介したいと思います。 高品質なメカを求めている場合には是非おすすめのアセットです。 【Unity】M...
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【Unity】Procedural Lightningアセットの紹介

今回は、「Procedural Lightning - High Performance and Shocking Lightning」という高パフォーマンスのLightningアセットを紹介します。 【Unity】Procedural L...
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【Blaze AI Engine】⑤敵AIにシューティング機能を実装する

今回は、Blaze AI Engineを使って敵AIにシューティング機能を実装したいと思います。 【Blaze AI Engine】⑤敵AIにシューティング機能を実装する 過去の記事でパンチやキックを実装しましたが、新たな攻撃パターンとして...