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Blaze AI Engine

【Blaze AI Engine】⑤敵AIにシューティング機能を実装する

今回は、Blaze AI Engineを使って敵AIにシューティング機能を実装したいと思います。 【Blaze AI Engine】⑤敵AIにシューティング機能を実装する 過去の記事でパンチやキックを実装しましたが、新たな攻撃パ...
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【Blaze AI Engine】④敵AIのSEをカスタマイズする

前回、Blaze AI Engineを使って作成した敵AIに魔法攻撃の実装をしました。 無音のまま攻撃するのは寂しいので、敵AIの効果音をカスタマイズしたいと思います。 【Blaze AI Engine】④敵AIのSEをカスタマイズ...
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【Blaze AI Engine】③敵AIに魔法攻撃を実装する

今回は、Blaze AI Engineを使って作成した敵AIに魔法攻撃を実装したいと思います。 過去の記事にて攻撃機能の実装まで行っていましたが、現状だとパンチとキックしか出来ないので魔法攻撃も放てるようにしてみます。 【Blaze...
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【Unity】Simple Waypoint Systemの紹介

今回は、Unityのエディター内で直接ウェイポイントを作成することが出来るアセット「Simple Waypoint System」を紹介したいと思います。 【Unity】Simple Waypoint Systemの紹介 お手軽...
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【Unity】VFXコレクション「Polygon Arsenal」の紹介

今回は、ローポリスタイルなVFXが豊富に含まれているアセット「Polygon Arsenal」を紹介したいと思います。 RPG・シューティング・アドベンチャー等様々なジャンルのゲームに役立つプレハブが揃っています。 【Unity】V...
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【EasySave】セーブポイントを作成してセーブ&ロードする

今回は、セーブポイントを作成しEasySaveを使ってセーブとロード機能を実装したいと思います。 【EasySave】セーブポイントを作成してセーブ&ロードする Easy Saveは、初心者でも簡単にセーブやロード機能を実装する...
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【Unity】美しい水中世界におすすめな海アセットの紹介

今回は、綺麗な水中世界を作成出来る「Thalassophobia:Stylized Oceans」というアセットを紹介します。 とてもリアルな水中環境を簡単に作成することが出来るので、水中を舞台としたゲームを開発したい場合におすすめで...
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【Unity】「Grid Placement System」の紹介

今回は、「Grid Placement Sysyem」というグリッドを配置するシステムを実装することが出来るアセットを紹介したいと思います。 【Unity】「Grid Placement System」の紹介 このアセットを使用...
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【Unity】「Stylized Rock Generator」で高品質な岩を作成

今回は、あっという間に定型化された高品質な岩を作成することが出来るアセット「Stylized Rock Generator」を紹介したいと思います。 【Unity】「Stylized Rock Generator」で高品質な岩を作成 ...
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【Blaze AI Engine】②敵AIに攻撃機能を追加する

前回、Blaze AI Engineを使って巡回する敵AIを作成しました。 このままだとフィールド上を巡回しているだけですので、今回は攻撃要素を追加していきたいと思います。 【Blaze AI Engine】②敵AIに攻撃機能を追加...