アセット

【Unity】Mech Constructor: Humanoid Robotsの紹介

今回は、ゲーム内で様々なメカを登場させたい場合におすすめのアセット「Mech Constructor: Humanoid Robots」を紹介したいと思います。 高品質なメカを求めている場合には是非おすすめのアセットです。 【Unity】M...
unity

【Unity×ChatGPT】頻繁に使う処理のサンプルコードを検証

今回は、Unityにおいて実装することが多いと思われる処理を、ChatGPTにサンプルコードを答えてもらう形で、そのソースコードがちゃんと思惑通りの処理をしてくれるのか検証してみたいと思います。 正確性にはまだまだ問題があるということもあり...
unity基本操作

【Unity】ChatGPTを利用した勉強法について紹介します

今回は、ChatGPTを使ってUnityを勉強する方法について紹介したいと思います。 ChatGPTは、高度なAI技術により、まるで人間のようなナチュラルな会話が出来るAIチャットサービスです。 一般的な会話だけでなく、Unityでプログラ...
unity

【Unity】Procedural Lightningアセットの紹介

今回は、「Procedural Lightning - High Performance and Shocking Lightning」という高パフォーマンスのLightningアセットを紹介します。 【Unity】Procedural L...
unity基本操作

VOICEVOXでモデルの音声を生成しUnityにインポートする

前回、ゲーム開発にておすすめのキャラクターボイスの素材サイト等を紹介しました。 その中で紹介したVOICEVOXを使って、キャラクターモデルの音声を生成してUnityにインポートしたいと思います。 VOICEVOXでモデルの音声を生成しUn...
アプリ

ゲーム開発で使えるおすすめのキャラクターボイス素材屋3選!

今回は、ゲーム開発にて人型キャラクター(モデル)を使う際におすすめのキャラクターボイスが使える素材サイトやソフトウェアを紹介したいと思います。 ゲーム開発で使えるおすすめのキャラクターボイス素材屋3選! 私はUnityを使ってゲーム開発を行...
アセット

【Blaze AI Engine】⑤敵AIにシューティング機能を実装する

今回は、Blaze AI Engineを使って敵AIにシューティング機能を実装したいと思います。 【Blaze AI Engine】⑤敵AIにシューティング機能を実装する 過去の記事でパンチやキックを実装しましたが、新たな攻撃パターンとして...
アセット

【Blaze AI Engine】④敵AIのSEをカスタマイズする

前回、Blaze AI Engineを使って作成した敵AIに魔法攻撃の実装をしました。 無音のまま攻撃するのは寂しいので、敵AIの効果音をカスタマイズしたいと思います。 【Blaze AI Engine】④敵AIのSEをカスタマイズする や...
アセット

【Blaze AI Engine】③敵AIに魔法攻撃を実装する

今回は、Blaze AI Engineを使って作成した敵AIに魔法攻撃を実装したいと思います。 過去の記事にて攻撃機能の実装まで行っていましたが、現状だとパンチとキックしか出来ないので魔法攻撃も放てるようにしてみます。 【Blaze AI ...
アセット

【Unity】Simple Waypoint Systemの紹介

今回は、Unityのエディター内で直接ウェイポイントを作成することが出来るアセット「Simple Waypoint System」を紹介したいと思います。 【Unity】Simple Waypoint Systemの紹介 お手軽にパスを作成...