プログラミング全般 ゲームエンジン「Amazon Lumberyard」の特徴について 3Dゲームを作ろうと思ったらUnityを使ってれば間違いないのですが、実は他にも高性能なゲームエンジンが存在します。 その名も「Amazon Lumberyard」です。文字通りAmazonが提供しているゲームエンジンです。 今回はこのアマ... 2019.07.26 プログラミング全般
プログラミング全般 Scalaとは?特徴やできることについて紹介します オブジェクト指向言語の中に「Scala」という言語が存在します。 あまり聞きなれない言語で何のこっちゃ分からない方も多いと思いますが、Scalaの特徴などについて今回はお話していきたいと思います。 Scalaとは? プログラミングは基本的に... 2019.07.19 プログラミング全般
unity基本操作 Unityちゃんをジョイスティックで動かす方法【スマホ対応】 3Dゲームを作成する上で、Unityちゃんを使っていたんですけど、思った以上にスマホに対応させるのに時間がかかってしまいました。 キーボードを使って操作するのは簡単なんですけどね。ジョイスティック対応に関する情報が意外と少ないのでまとめてお... 2019.07.15 unity基本操作
unity基本操作 【Unity】Terrainの使い方とテクスチャの設定について 今回は、Terrainを使って地形を作る方法について解説していきます。 初心者の方でもとても簡単に綺麗なフィールドを作ることが出来ます。 Terrainとは? TerrainはUnityに用意されている地形オブジェクトのことです。 でこぼこ... 2019.06.28 unity基本操作
プログラミング全般 Javaの特徴について紹介します!【初心者にオススメ】 今回は、プログラミングにおいて初心者が初めて使う言語に挙げられる「Java」の特徴について紹介していきます。 Java(ジャバ)は1995年にサン・マイクロシステムズによって開発された言語です。 他の言語とは結構違う点があるのでその辺につい... 2019.06.26 プログラミング全般
プログラミング全般 プログラミングの勉強でオススメしない方法3選 今回は、プログラミングを始めようと思っている人向けのお話になります。 プログラミングって夢があり楽しそうと!期待に胸をふくらませていたけど、実際に取り掛かってみると難しくて数日で挫折する人がたくさん出てきます。 そんな経験って誰にでもあると... 2019.06.20 プログラミング全般
ジャンプアクション【2D】 [Unity]ジャンプするアニメーションの作成と遷移させる方法 今回は、ジャンプアニメーションの作り方について、前回まで作成していたジャンプゲーム(仮)を使って紹介したいと思います。 既に歩行アニメーションは作っていましたが、肝心のジャンプに関するアニメーションを実装していませんでした。 アニメーション... 2019.06.09 ジャンプアクション【2D】
ジャンプアクション【2D】 [Unity]ジャンプに関するバグを修正し、スマホ操作に対応させる 前回当たり判定を実装して、シーンの遷移を行いました。 ある程度ゲームが出来たわけですが、まだ完成とは言えません。 というのも、ゲームを実行するとバグが見つかったのでバグの修正から始めます。 バグを修正したら、スマホ操作に対応させていきます。... 2019.06.04 ジャンプアクション【2D】
ジャンプアクション【2D】 [Unity]ゴールしたらクリアシーンに遷移させる方法 現時点では、ゴール地点へたどり着けるものの、何もレスポンスもないのでゴールしたという実感があまりありません。 そこで、プレイヤーがゴールの旗に触れたらクリアシーンに遷移するようにしましょう。 ゴール地点に到着したらクリアシーンに遷移させるま... 2019.06.02 ジャンプアクション【2D】
ジャンプアクション【2D】 [Unity]ステージとカメラを動かすスクリプトの作成 今回は、アクションゲームにおけるステージを作成します。 足場オブジェクトを配置していますが1個しかない状況なので、まずはPrefabにすることから始めたいと思います。 ジャンプアクションのステージを作成する 足場オブジェクトのPrefabを... 2019.06.01 ジャンプアクション【2D】