FFやDQ風RPG【Unity2D】 【Unity2D】RPGでプレイヤーが画面端に行った際のカメラの挙動
今回は、2DRPGにおけるカメラの挙動に関するお話です。基本的に、戦闘時以外はプレイヤーを常に中心に捉え続けることが多いと思います。FFやポケモンをイメージしてもらえればと思います。そういった類の2DRPG向けの処理ですね。RPGでキャラク...
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