unity基本操作

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【Unity】落ちているアイテムにオーラを付けて回転させる

今回は、ステージ上に落ちているアイテムに対する処理についてのお話です。何の装飾もせずに、アイテムが配置されているゲームも多々ありますが、すぐにアイテムだと判断できるように周りにオーラを纏わせて回転させてみたいと思います。落ちているアイテムに...
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複雑なステージにおける天井の対応について【Unity】

お久しぶりです!最近はFPSゲームの製作を行っているのですが、大して記事に出来そうな内容がなかったので更新が滞っていました。今回は、Unityにおけるステージ作りにてちょっとしたテクニックをお伝えしたいと思います。複雑なステージを作る際の天...
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スライド用のドア(扉)を簡単に作成する方法【Unity3D】

今回は、RPGなどのゲームで必要になることが多い扉を作成したいと思います。また、タイトルにあるように押したり引いたりする扉ではなく、横にスライドさせるタイプのドアを作ります。横にスライドするドア(扉)の作り方Cubeオブジェクトをドアに見立...
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【Unity】「AudioMixer」の使い方について

今回は、先日noteにて公開したプッシャーゲームを使って、オーディオミキサーの使い方を紹介したいと思います。オーディオミキサーは、音のバランスを一括管理出来るため、プッシャーゲームのような色々なタイミングでSEを使いゲームでは是非取り入れる...
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Unityちゃんをジョイスティックで動かす方法【スマホ対応】

3Dゲームを作成する上で、Unityちゃんを使っていたんですけど、思った以上にスマホに対応させるのに時間がかかってしまいました。キーボードを使って操作するのは簡単なんですけどね。ジョイスティック対応に関する情報が意外と少ないのでまとめておき...
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【Unity】Terrainの使い方とテクスチャの設定について

今回は、Terrainを使って地形を作る方法について解説していきます。初心者の方でもとても簡単に綺麗なフィールドを作ることが出来ます。Terrainとは?TerrainはUnityに用意されている地形オブジェクトのことです。でこぼこした山や...