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アセット

【Unity】Broccoli Tree Creatorで木を作成する

今回は、Unityでお好みの木々をカスタマイズしたい際に役立つアセットである「Broccoli Tree Creator」を紹介したいと思います。【Unity】Broccoli Tree Creatorで木を作成するこちらのアセットは非常に...
アセット

【Unity】ChatGPTにおすすめのアセットを聞いてみた!

今回は、UnityでおすすめのアセットをChatGPTに聞いてみることにします。これまで、私は様々なアセットをジャンルごとにおすすめとして紹介していますが、果たしてChatGPTはどのアセットをおすすめとして紹介してくれるのか非常に楽しみで...
アセット

【Unity】Mech Constructor: Humanoid Robotsの紹介

今回は、ゲーム内で様々なメカを登場させたい場合におすすめのアセット「Mech Constructor: Humanoid Robots」を紹介したいと思います。高品質なメカを求めている場合には是非おすすめのアセットです。【Unity】Mec...
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【Unity×ChatGPT】頻繁に使う処理のサンプルコードを検証

今回は、Unityにおいて実装することが多いと思われる処理を、ChatGPTにサンプルコードを答えてもらう形で、そのソースコードがちゃんと思惑通りの処理をしてくれるのか検証してみたいと思います。正確性にはまだまだ問題があるということもあり、...
unity基本操作

【Unity】ChatGPTを利用した勉強法について紹介します

今回は、ChatGPTを使ってUnityを勉強する方法について紹介したいと思います。ChatGPTは、高度なAI技術により、まるで人間のようなナチュラルな会話が出来るAIチャットサービスです。一般的な会話だけでなく、Unityでプログラミン...
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【Unity】Procedural Lightningアセットの紹介

今回は、「Procedural Lightning - High Performance and Shocking Lightning」という高パフォーマンスのLightningアセットを紹介します。【Unity】Procedural Li...
unity基本操作

VOICEVOXでモデルの音声を生成しUnityにインポートする

前回、ゲーム開発にておすすめのキャラクターボイスの素材サイト等を紹介しました。その中で紹介したVOICEVOXを使って、キャラクターモデルの音声を生成してUnityにインポートしたいと思います。VOICEVOXでモデルの音声を生成しUnit...
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【Blaze AI Engine】⑤敵AIにシューティング機能を実装する

今回は、Blaze AI Engineを使って敵AIにシューティング機能を実装したいと思います。【Blaze AI Engine】⑤敵AIにシューティング機能を実装する過去の記事でパンチやキックを実装しましたが、新たな攻撃パターンとしてシュ...
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【Blaze AI Engine】④敵AIのSEをカスタマイズする

前回、Blaze AI Engineを使って作成した敵AIに魔法攻撃の実装をしました。無音のまま攻撃するのは寂しいので、敵AIの効果音をカスタマイズしたいと思います。【Blaze AI Engine】④敵AIのSEをカスタマイズするやはり攻...
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【Blaze AI Engine】③敵AIに魔法攻撃を実装する

今回は、Blaze AI Engineを使って作成した敵AIに魔法攻撃を実装したいと思います。過去の記事にて攻撃機能の実装まで行っていましたが、現状だとパンチとキックしか出来ないので魔法攻撃も放てるようにしてみます。【Blaze AI En...