unity

unity

【Unity×ChatGPT】頻繁に使う処理のサンプルコードを検証

今回は、Unityにおいて実装することが多いと思われる処理を、ChatGPTにサンプルコードを答えてもらう形で、そのソースコードがちゃんと思惑通りの処理をしてくれるのか検証してみたいと思います。正確性にはまだまだ問題があるということもあり、...
unity基本操作

【Unity】ChatGPTを利用した勉強法について紹介します

今回は、ChatGPTを使ってUnityを勉強する方法について紹介したいと思います。ChatGPTは、高度なAI技術により、まるで人間のようなナチュラルな会話が出来るAIチャットサービスです。一般的な会話だけでなく、Unityでプログラミン...
unity

【Unity】Procedural Lightningアセットの紹介

今回は、「Procedural Lightning - High Performance and Shocking Lightning」という高パフォーマンスのLightningアセットを紹介します。【Unity】Procedural Li...
unity基本操作

VOICEVOXでモデルの音声を生成しUnityにインポートする

前回、ゲーム開発にておすすめのキャラクターボイスの素材サイト等を紹介しました。その中で紹介したVOICEVOXを使って、キャラクターモデルの音声を生成してUnityにインポートしたいと思います。VOICEVOXでモデルの音声を生成しUnit...
アセット

【Blaze AI Engine】⑤敵AIにシューティング機能を実装する

今回は、Blaze AI Engineを使って敵AIにシューティング機能を実装したいと思います。【Blaze AI Engine】⑤敵AIにシューティング機能を実装する過去の記事でパンチやキックを実装しましたが、新たな攻撃パターンとしてシュ...
アセット

【Blaze AI Engine】④敵AIのSEをカスタマイズする

前回、Blaze AI Engineを使って作成した敵AIに魔法攻撃の実装をしました。無音のまま攻撃するのは寂しいので、敵AIの効果音をカスタマイズしたいと思います。【Blaze AI Engine】④敵AIのSEをカスタマイズするやはり攻...
アセット

【Blaze AI Engine】③敵AIに魔法攻撃を実装する

今回は、Blaze AI Engineを使って作成した敵AIに魔法攻撃を実装したいと思います。過去の記事にて攻撃機能の実装まで行っていましたが、現状だとパンチとキックしか出来ないので魔法攻撃も放てるようにしてみます。【Blaze AI En...
アセット

【Unity】Simple Waypoint Systemの紹介

今回は、Unityのエディター内で直接ウェイポイントを作成することが出来るアセット「Simple Waypoint System」を紹介したいと思います。【Unity】Simple Waypoint Systemの紹介お手軽にパスを作成する...
アセット

【Unity】VFXコレクション「Polygon Arsenal」の紹介

今回は、ローポリスタイルなVFXが豊富に含まれているアセット「Polygon Arsenal」を紹介したいと思います。RPG・シューティング・アドベンチャー等様々なジャンルのゲームに役立つプレハブが揃っています。【Unity】VFXコレクシ...
アセット

【EasySave】セーブポイントを作成してセーブ&ロードする

今回は、セーブポイントを作成しEasySaveを使ってセーブとロード機能を実装したいと思います。【EasySave】セーブポイントを作成してセーブ&ロードするEasy Saveは、初心者でも簡単にセーブやロード機能を実装することが出来るアセ...