ジャンプアクション【2D】 [Unity]ステージとカメラを動かすスクリプトの作成 今回は、アクションゲームにおけるステージを作成します。足場オブジェクトを配置していますが1個しかない状況なので、まずはPrefabにすることから始めたいと思います。ジャンプアクションのステージを作成する足場オブジェクトのPrefabを作成P... 2019.06.01 ジャンプアクション【2D】
ジャンプアクション【2D】 【Unity】Mecanimを使って歩行アニメーションを作成 今回は、2Dゲームにてスプライトアニメーションを作成していきます。いわゆるパラパラ漫画みたいなものですね。ちょっとずつ動きを変えた画像を用意したのもこの為です。一定間隔で切り替えることでアニメーションを作っていきます。Unityで2Dゲーム... 2019.05.28 ジャンプアクション【2D】
ジャンプアクション【2D】 【Unity】ジャンプするスクリプトの作成【アクション系】 コライダの設定を行って以降約一週間ほど期間が空いてしまいました・・・。もう少し短いスパンでアプリ開発が出来ればいいと思う今日この頃です。嘆いていても始まらないので、とりあえず先に進めていきます!プレイヤーをジャンプさせるスクリプトの作成前回... 2019.05.26 ジャンプアクション【2D】
ジャンプアクション【2D】 【Unity】Colliderを最適化して正確な当たり判定にする 今回は、コライダの形を調整していきます。プレイヤーとステージの間に隙間が出来ているので、このままだと大雑把な当たり判定となってしまいます。この当たり判定をなるべく正確にしていきます。コライダの形を修正する方法現在のプレイヤーのコライダは「円... 2019.05.21 ジャンプアクション【2D】
ジャンプアクション【2D】 【Unity】Physicsを使ってオブジェクトを動かす方法 前回アニメーションに使う為の素材を作成しました。さっそくアニメーションを作りたいところですが、その前に物理エンジンに関するお話をしたいと思います。Physicsを使ってオブジェクトを動かす方法PhysicsとはUnityに付属している物理エ... 2019.05.19 ジャンプアクション【2D】
ジャンプアクション【2D】 【Unity】アニメーションを作成するための素材作り【ペイント】 またまた何かしらのゲームを作ろうという気になってきました。アクションゲームを作ろうと思っていますが、前回使わなかったアニメーションの機能を使ってもう少しハイクオリティなゲームを作ってみたいと思います。具体的にはステージがあり、アイスクライマ... 2019.05.19 ジャンプアクション【2D】
落ちゲー [Unity]落ちゲーにゲームオーバー画面を追加する方法 落ちゲーを作り実機にてちゃんと動作を確認することが出来ましたが、やっぱり何かしら物足らないような気がしてなりませんでした。体力ゲージが0になっているにも関わらず何の変化も起きませんしね。やはりゲームとしてはしっかりゲームオーバー画面に遷移す... 2019.05.09 落ちゲー
落ちゲー [Unity]落ちゲーをPCからAndroidで動かせるようにする ここまで作ってきた落ちゲーの動作をパソコン上で正しく確認できました。最後にスマホで動かせるように設定していきます。パソコンは矢印キーで操作することが出来ますがスマホ上には反映されないのである程度修正する必要があります。Androidで操作出... 2019.05.07 落ちゲー
落ちゲー [Unity]落ちゲーの体力ゲージの配置と減少処理について キャラクターの動きやボールに関する部分は大体完成しました。後は体力ゲージを配置して、キャラクターがボールに接触したら体力が減るようにしていきます。HPゲージの配置とゲージの減少についてUIオブジェクト「Image」で体力ゲージを作成するゲー... 2019.05.06 落ちゲー
落ちゲー [Unity]落ちゲーでプレハブを作成しスクリプトに渡す方法 制作中の落ちゲーにて落下してくるボールの数を増やす事から始めます。このままだとボールは僅か1個しか降ってこないのでゲーム性に欠けますからね!Prefabを使ってボールを量産するPrefabは作成したオブジェクトを量産するために使います。今回... 2019.05.05 落ちゲー