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【Unity】②標準機能だけで道路を作る「曲がる道路」編

前回に引き続き、レースゲーム等で使える曲がる道路を作っていきたいと思います。【Unity】②標準機能だけで道路を作る「曲がる道路」編準備:Splines を入れるUnityのSplinesは、曲線を Unity上で作って、そこから 「位置・...
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【Unity】①標準機能を使って道路を作る(ProBuilder編)

今回は、UnityのProBuilderを使って道路を作る方法について紹介したいと思います。Unity6・URPの環境にて進めていきます。【Unity】①標準機能を使って道路を作る(ProBuilder編)1. ProBuilderを入れる...
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【Unity】「コルーチン」の正しい使いどころ

Unityで学び始めると、だいたい一度はこう思います。「コルーチンって便利そうだけど、結局いつ使えばいいの?」結論から言うと、コルーチンは時間をまたぐ処理を、読みやすく書くための仕組みです。ただし、何でもコルーチンにすると逆にバグの温床にな...
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【Unity】MonoBehaviourに書きすぎてはいけない理由

Unity初心者が必ずハマる設計の落とし穴Unityでゲームを作り始めると、多くの人がこうなります。「とりあえずMonoBehaviourに全部書けば動くし、問題なくない?」結論から言うと、最初は動くけど、必ず後で詰みます。この記事では、 ...
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学習効率が跳ねるUnityアセット10選!

「何から入れたらいいか分からない・・・」という方向けに、学習スピードが実感レベルで上がるアセットを厳選しました。それぞれ使いどころ/最初の一歩/ハマりがちな注意点まで添えているので、今日から導入できます。0. 前提:導入のルール(失敗しない...
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【Unity】Quadを使ってさくっとポスターを作る方法

今回は、ゲーム開発中にポスターを作りたいと思っている方向けの記事になります。8番出口で出てくるようなポスターをシーン上に配置したい際に参考にしてもらえればと思います。【Unity】Quadを使ってさくっとポスターを作る方法私が制作中のシャト...
unity基本操作

Unity6で簡単なのに見栄えがいいゲームを作るための小技5選!

Unityでゲームを作ってみたけど、思ったより見栄えがパッとしない・・・。そんな経験、ありませんか? 背景がなんとなくのっぺり UIがショボくて安っぽい カメラが固定で単調これは多くのUnity初学者がぶつかる演出の壁です。そんな方達に今回...
unity基本操作

Unityのシェーダーって何?初心者向けにやさしく解説!

Unityでゲームを作るとき、キャラクターやオブジェクトの「見た目」を決めるのがシェーダーです。簡単に言うと、オブジェクトの色、光の当たり方、透明度、質感などをコントロールするプログラムのことです。今回は、シェーダーについて詳しく解説してい...
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Unityをスクールで学ぶべきなのか? 独学との違いを徹底解説!

これからUnityについて学ぼうと思うんだけど、やっぱりプログラミングスクールに通った方が良いのかな?独学でも学ぶ方法はあるけど、スクールで学ぶのとどんな違いがあるんだろう・・・。近年、Unityはゲーム開発だけでなく、VR/ARやシミュレ...
unity基本操作

【Unity】アイテム取得時にメッセージボックスを表示する方法

今回は、プレイヤーがアイテムを取得したときに、メッセージボックスを表示して 「〇〇を取得した!」 と知らせる仕組みを作りたいと思います。アクション、脱出、ホラーゲーム等アイテムを活用するゲームで便利に利用出来るかもしれませんので気になる方は...