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SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

SD版ユニティちゃんに剣を持たせ攻撃出来るようにする【Unity】

今回は、プレイヤー側であるSD版ユニティちゃんに剣を持たせて、振りかざす攻撃アニメーションを設定したいと思います。 SD版ユニティちゃんに剣を持たせ攻撃出来るようにする【Unity】 剣アセットとThe Woman Warriorアセットを...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

NavMeshを使用した際のアニメーションの設定【Unity】

NavMeshを使用して、ある程度敵の追跡処理が実装できたところで、攻撃用のアニメーションを実装してプレイヤーを攻撃するようにしたいと思います。久しぶりだったとはいえ、大して難しくない処理を実装するのに大分手間取ってしまいました・・・。 N...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

Raycastで視界に入ったら追いかけるようにする【Unity】

前回、NavMeshで敵はプレイヤーを追いかけるようにしましたが、このままだとどこまでもプレイヤーを追い続ける仕様なので、追いかける際の条件を付加していきます。 Raycastで視界に入ったら追いかけるようにする【Unity】 アクションゲ...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

NavMeshを使って敵にプレイヤーを追跡させる【Unity】

今回は、目的地までの経路探索が出来るNavMeshを使って、プレイヤーを追跡させてみます。 過去の記事で、敵(スライム)のrotationとpositionを変えるスクリプトにてプレイヤーを追いかけるようにしていましたが、追跡途中に障害物な...
SD版Unityちゃんの横スクロールアクション【3D】

動く床に乗ったUnityちゃん(プレイヤー)を連動させる【Unity】

今回は、左右に移動する床にUnityちゃんが乗った際に、床の動きと連動する処理を加えていきます。 久々にこのプロジェクトを開いて遊んでいたんですが、Unityちゃんが床にジャンプした際の動きが明らかに不自然だったので、改善したいと思います。...
ボウリングアプリ【3D】

オリジナルゲーム作りのコツ!アレンジ編【Unity】

これまで、ボウリングゲームを制作してきました。 しかし、このままだと普通のボウリングとあまり変わりがないので、今回はここまで作ってきたボウリングアプリを例にオリジナルゲームにするためのアレンジについて紹介します。 既存にあるゲームをアレンジ...
アセット

レースゲームに最適!格好いい車アセット7選!【Unity】

今回は、Unityでレースゲームを作りたい際におすすめのかっこいい系車アセットを一挙紹介したいと思います。 レースゲームではなくても、ゲームの中に車を登場させたい場合にも丁度良いでしょう。3Dで本格的なゲームを作る上でとても重宝すると思いま...
ボウリングアプリ【3D】

コライダーで倒したピンを取得しその結果を表示する【Unity・ボウリング】

ボウリングをゲームとして成り立たせるために、まずは倒したピンの本数を取得し、その結果を表示したいと思います。 倒したピンの取得方法は様々あると思いますが、私はコライダのis Trigger機能を使ってピンの状態を取得しようと思います。 とり...
ボウリングアプリ【3D】

スライダーを使ってボールのスピードを制御する【Unity・ボウリング】

前回、レーンに向かってボールの投げる位置を調整する機能を付けました。 様々な位置からボールを投げることが出来ますが、常に同じショットスピードのためゲームの面白味に欠けてしまいます。 今回は、スライダーコンポーネントを使って、ボールの勢いメー...
ボウリングアプリ【3D】

ボールの投げる位置を選択出来るようにする【Unity・ボウリング】

前回に引き続き、ボウリングアプリの作成を進めていきます。 とりあえず、ボールをピン目掛けて投げるようにはしていますが、このままだと同じ位置からしか投げることが出来ず、毎回同じ挙動になってしまいます。 と言う事で、ボールの投げる位置を選択でき...