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【RPGBuilder】④キャラクターをユニティちゃんに変更する

今回は、RPGBuilderでキャラクターを変更する方法について解説します。デフォルトでは、付属されている男性モデルが基本となっていますが、オリジナルゲームにアレンジするのであれば操作するキャラクターを変更する必要があるでしょう。ここではユ...
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【RPGBuilder】③アイテムの使い方について

前回の記事で能力値の設定について解説しました。今回は、RPGBuilderにおけるアイテムの使用方法について解説したいと思います。【RPGBuilder】③アイテムの使い方についてデフォルト状態で、RPGに必要なアイテムは大抵作成されている...
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【Unity/RPGBuilder】②クラスの能力値の設定を行う

前回は、クラスの作り方について解説しました。魔法使いクラスを例として作成しましたが、このままだとクラスを作成しただけなのでそのクラスがどのような能力を持っているのか設定しましょう。【Unity/RPGBuilder】②クラスの能力値の設定を...
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【Unity/RPGBuilder】①新しい職業(クラス)を作成する

今回は、Unityアセットストアにある超優良アセットRPGBuilderで新しい職業を作成する方法を紹介します。【Unity/RPGBuilder】①新しい職業(クラス)を作成するアセットをインポートすると、メニューバーに「BLINK」が追...
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【Unity】本格的3DRPGが作れる「RPG Builder」の紹介

今回は、Unityアセットストアでも非常に評判が高いRPG Builderという神アセットを紹介したいと思います。その名の通り、このアセットを使用することで本格的な3DRPGを初心者でも手軽に開発することが可能です。【Unity】本格的3D...
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【Unity】シェーダー系アセットのおすすめ3選!

今回は、描画を行うためには欠かせないShaderアセットを厳選して紹介したいと思います。シェーダーを切り替えることで、ゲームの雰囲気を大きく変えてくれるので自分の開発しているゲームにふさわしいシェーダーを探してみると良いでしょう。【Unit...
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【Unity/WeatherMaker】一日のサイクルを実装する

前回、WeatherMakerの基本的な使い方について解説しました。おさらいですが、WeatherMakerはその名の通り様々な天候を作成して実装することが可能なアセットとなります。雲や雨の降らし方などの基本的な使い方について以前の記事で紹...
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【Unity】「WeatherMaker」で本格的な天候を実装しよう!

今回は、本格的な天候システムを実装することが出来る「WeatherMaker」というアセットを紹介したいと思います。このアセットを利用することで、天気、空、夜のサイクル、稲妻等様々な天候を簡単に組み込むことが出来ます。【Unity】「Wea...
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【Unity】広大な港を再現できる「Toon Harbor Pack」のレビュー

今回は、Unityで広大な港を建設することが出来るアセット「Toon Harbor Pack」のレビューを行いたいと思います。【Unity】広大な港を再現できる「Toon Harbor Pack」のレビュー現時点で、1400にも及ぶプレハブ...
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【Unity】オープンワールドに最適な「Dreamscape Nature」の紹介

今回は、次世代のオープンワールドの定型化された環境を構築するために役立つ便利アセット「Dreamscape Nature: Meadows」を紹介します。【Unity】オープンワールドに最適な「Dreamscape Nature」の紹介各オ...