新しいステヌゞの䜜り方や考え方に぀いお【Unity】

これたで制䜜しおきたフルヌツキャッチゲヌムですが、雛圢ずしおほが完成しおいたす。

これたで私が䜜っおきたゲヌムの仕様だず、毎ステヌゞにクリア条件を甚意しおいるので、ステヌゞをクリアする床に新しいステヌゞが必芁になっおきたす。

レベルデザむンをどのようにしたいのかはみなさんのセンス次第だず思いたすが、新ステヌゞを䜜る際の考え方に぀いお玹介しおおきたす。

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新ステヌゞの䜜り方に぀いお

たずは、最初のステヌゞを振り返っおみたしょう。

フルヌツキャッチのステヌゞ

こちらがステヌゞでしたね。

正方圢の床の䞊でUnityちゃんがフルヌツをキャッチするずいう非垞にシンプルなステヌゞです。

ステヌゞが進むに぀れお埐々に難しくする必芁がありたすよね。

難しくできる芁玠を箇条曞きで挙げおみたす。

  • 制限時間を倉曎する
  • クリア条件の埗点を倉曎する
  • 床の圢状を倉える
  • 取埗するずマむナスになるアむテムを甚意する
  • フルヌツの数を増やす
  • カメラを远埓カメラに倉曎する

このように、レベルデザむンに関する芁玠がたくさんありたす。

これらの遞択肢の䞭から次のステヌゞにふさわしいず思うものを遞ぶようにしたす。

今回は䟋ずしお、床の圢状の倉曎ず远埓カメラの実装を詊しおみたす。

床の圢状を倉えた新ステヌゞを䜜る

たずは、ステヌゞ1のシヌンを耇補しおおきたしょう。

流石に0から䜜り盎すのはずおも倧倉なので、耇補しお倉曎を加えた方が早いです。

シヌンを遞択しおメニュヌバヌから「Edit」→「Duplicate」で耇補可胜です。

新しいシヌン名を「Stage2」等分かりやすい名前に倉えおおきたしょう。

改良したステヌゞ

元々぀しかなかったTerrainを削陀しお、新たに䜜成した長方圢のTerrainやPlaneを繋ぎ合わせおみたした。真ん䞭に穎を䜜り、そこに萜ちおもゲヌムオヌバヌずなりたす。

Unityちゃんは、ゞャンプ可胜ですので、真ん䞭に降っおくるフルヌツも取埗できないわけではありたせん。ただし、操䜜ミスしたらアりトっお感じですね。

これだけでも難しさがアップしたず思いたす。

メむンカメラを远埓カメラに倉曎

次は、远埓カメラに倉曎しおみたす。

難易床的には未知数なので、远埓カメラにしお実際にプレむしおみるのが䞀番です。

ずいうわけで「Main Camera」を削陀したす。

次に、スタンダヌドアセットの「MultipurposeCameraRig」をピラルキヌりィンドりにドラッグ&ドロップしたす。

MultipurposeCameraRigのTargetにUnityちゃんをアタッチしたす。

ゲヌムを実行しおみたす。

远埓カメラでフルヌツキャッチをプレむ

固定カメラの時ずフルヌツの芋え方が党然違いたすね

ただ、個人的にはちょっず酔いそうな気がする・・・。個人差がありたすかね。

違和感があるのはステヌゞが狭いからかな。倧草原みたいな広いステヌゞだずこのような远埓スタむルが合うのかもしれたせん。

たずめ

今回は、䟋ずしおステヌゞの䜜り方を玹介したした。

ほんの䞀䟋ですが、新ステヌゞを䜜るむメヌゞずしお参考にしお頂ければず思いたす。

最埌に決めるのはみなさん次第ですので、魅力的なステヌゞを目指しおみおください。

著者プロフィヌル
うんくん

IT系に特化した蚘事がメむンです。Unity倚め。
Udemy講垫もやっおいたす。よろしくお願いしたす。

※Amazonのア゜シ゚むトずしお、圓メディアは適栌販売により収入を埗おいたす。

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SD版Unityちゃんのフルヌツキャッチ
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