UIアセットを買ってシーンに置いてみたら、見た目はきれいなのにボタンを押しても何も起きない。UIアセットでいちばん多い「思っていたのと違う」は、たぶんこれです。画像とプレハブだけの「素材型」と、動きやスクリプトまで入った「機能型」が、Asset Storeでは同じGUIのカテゴリに並んでいるからなんですね。
この記事では、UnityのUIアセットを素材型・機能型・学習用の3タイプに分けて、無料2本と有料4本の計6本を比べます。それぞれの中身、向いている人、買う前に気をつけたい所を書いたうえで、最後に比較表と作りたいゲーム別の選び方をまとめました。
価格と更新日は2026年11月9日時点のAsset Storeの表示で、価格はストアの枠と同じ税込のドル表示です。機能の説明は、ストアのページに書かれている範囲にとどめています。
UnityのUIアセットは3タイプ|素材型・機能型・学習用
先に、UIアセットがどう分かれるかを整理しておきます。ここを押さえるだけで、候補はかなり絞れます。
| タイプ | 中身 | 今回の候補 |
|---|---|---|
| 素材型(GUIパック) | ボタン・枠・アイコンの画像と、それを組んだプレハブ。動きのコードは基本なし | GUI – Casual Fantasy、Easy Flat GUI Pack、Clean & Minimalist GUI Pack |
| 機能型(UIツール) | 通知・ドロップダウン・ツールチップなど、動く部品とスクリプト | Modern UI Pack、Lean GUI |
| 学習用(サンプル) | UIの組み方を確かめるためのサンプルシーン | UI Examples |
素材型は「見た目」を、機能型は「動き」を買うもの、と考えると分かりやすいです。素材型でも、ポップアップを開くくらいの簡単なスクリプトが付くパックはあります。ただ、HPバーを減らす、インベントリに並べるといったゲームごとの処理は、どのタイプでも自分で書くことになります。
もう1つ、今回の6本はどれもUnityの標準UI(uGUI、Canvasで組むUI)向けです。Unity 6で増えてきたUI Toolkit向けのアセットは、作り方そのものが違うので今回は外しました。
このブログでは、UIに限らず定番のアセットを40本まとめた記事も書いています。UI以外の素材も一緒に探しているなら、こちらも参考になると思います。
無料で使えるUIアセット2選
1. UI Examples(Unity Technologies)
Unity公式の、uGUIのサンプルプロジェクトです。無料で、ストアの表示では2026年10月30日に更新されたばかり。対応の表記はUnity 2019.4.8と6000.3.0、パイプラインはBuilt-inになっています。
中身はゲームに貼る素材というより「UIの組み方の見本帳」に近いもの。ストアの説明に並んでいるのは、遠近感のある3D空間のUI、シーンのライトの影響を受けるUI、ドラッグ&ドロップ、移動・サイズ変更できるウィンドウ、Render TextureをUIに映す例、グリッドや入れ子の自動レイアウト、ボタン・トグル・入力欄・スクロールビューといった標準の部品です。
ドラッグ&ドロップや自動レイアウトは、自分で組もうとすると最初につまずきやすい所なので、動く見本を分解できるのはありがたいですね。ライセンスはUnity Companion Licenseで、中のアセットは自分のプロジェクトに入れて使い直してよいと書かれています。
向いている人:uGUIを触り始めたばかりの人、ドラッグ&ドロップやレイアウトの組み方を見本で確かめたい人
注意点は、見た目はあくまでサンプルなので、そのまま製品の画面に使う素材ではないこと。また対応パイプラインの表記はBuilt-inだけなので、URPのプロジェクトに入れる時は、まず空のプロジェクトで開いてみるのが安全です。
2. Lean GUI(Carlos Wilkes)
uGUIに「ちょっとした手ざわり」を足すコンポーネント集で、こちらも無料。最終更新は2024年3月28日、対応の表記はUnity 2021.3.0以降で、Built-in・URP・HDRPのどれでも使えると書かれています。
ストアの説明によると、触れた瞬間に反応してアニメーションするボタン(LeanButton)、ScrollRectを使わずにUIをドラッグで動かす仕組み(LeanDrag)、ツールチップ(LeanTooltip)、円形・四角の画面上のジョイスティック(LeanJoystick)、縦向きと横向きでレイアウトを切り替える部品(LeanOrientation)、揺らす・脈打たせる・スワイプを検知する部品などが入っています。
どの部品もインスペクターで設定する作りで、機能ごとに説明文つきのデモシーンが用意されているそうです。C#のソースコードも全部入っているので、中を読めばuGUIのイベントの扱い方の勉強にもなります。
向いている人:スマホゲームで画面上のジョイスティックやスワイプが欲しい人、手持ちのUIにボタンの反応やツールチップを足したい人
注意点は、画像素材はほとんど付かないこと。見た目は自分で用意したスプライトや、次に紹介する素材型のパックと組み合わせる前提です。最終更新が2024年なので、Unity 6で使う時は先に空のプロジェクトでデモが動くか確かめてください。
見た目をそろえる素材型のUIアセットおすすめ3選
3. GUI – Casual Fantasy(LAYERLAB)
スマホのカジュアルゲーム向けの、明るいファンタジー調のGUIパックです。2026年11月9日時点ではセール中で、通常の半額の13.74ドル(税込)。最終更新は2025年12月8日、対応の表記はUnity 2021.3.30以降、パイプラインはBuilt-in・URP・HDRPです。
ストアに書かれている中身は、PNGの素材が460点以上、アイテムアイコンが50種類(128・256・512ピクセルの3サイズ)、プレハブが190点以上、デモシーンが16本。ボタン、枠、ラベル、ポップアップ、スライダー、ステータスバー、スイッチ、タブメニューなど、ゲームの画面に要る部品がひと通りそろっています。推奨の解像度は2560×1440です。
素材はスライス(9スライス)用の画像と白い画像が入っていて、大きさや色を変えやすい作り。デモシーンをそのまま見本にして、自分のゲームの画面を組んでいけます。
向いている人:パズル・放置系・RPGなどのスマホゲームで、メニューやショップの画面を一式そろえたい人
注意点は2つあります。1つは、ストアに「コードとアニメーションは含まない」とはっきり書かれていること。ボタンを押した時の処理は自分で書きます。もう1つはライセンスの但し書きで、AIで手を加えたり画像生成に使ったりできるのは1つのプロジェクトだけ、AIの学習への利用や素材の再配布・転売は禁止となっています。PSDなどの編集用ファイルは入っておらず、欲しい場合は「(+PSD)」の別商品を選びます。
4. Easy Flat GUI Pack(ricimi)
フラットで丸みのある、やわらかい見た目のGUIパックで、価格は54.99ドル(税込)。最終更新は2026年7月28日です。ストアに書かれた提出時のUnityは6000.5.5、パイプラインはURPになっています。
いちばん大きな更新だったという3.0で、アンカーとレイアウトを一から見直し、UIの部品ごとに独立したプレハブを用意した、と説明されています。アイコンはカラーが330点以上、白が110点以上、アバターが14点以上。アイコンとモックアップはSVGとPSDでも付いてくるので、色や形を自分で直したい時に困りません。
素材型ですが、ポップアップを開く仕組み、シーンの切り替え、色の入れ替え、効果音とBGMの管理といった小さなスクリプトが付いていて、C#のソースコードも入っています。「見た目は全部まかせて、動きは最低限だけ欲しい」人にちょうどいい中間の立ち位置ですね。WebGLのデモがストアのページから開けるので、買う前に触って確かめられます。
向いている人:子ども向け・カジュアル系のスマホゲームを作る人、アイコンも含めて一式まとめて買いたい人
注意点は、最新版の提出がUnity 6000.5.5・URPになっていること。Unity 2022以前や、Built-inのプロジェクトで使う予定なら、ストアのページで対応状況を確認してから買ってください。
5. Clean & Minimalist GUI Pack(ricimi)
同じricimiの、落ち着いたミニマルな見た目のGUIパックです。価格は76.99ドル(税込)、最終更新は2026年7月24日で、こちらも3.0で作り直されています。提出時のUnityは6000.5.5、パイプラインはURPです。
Easy Flat GUI Packとの違いは、まずテーマが2つ(ダークとライト)あること。白いアイコンが500点以上とアバターが13点で、アイコンの数はこちらのほうが多めです。付いてくる小さなスクリプトは、ポップアップ、シーンの切り替え、ツールチップ、グラデーション、スプライトの入れ替え、URLを開くボタンなど。アイコンとモックアップはレイヤー付きのPSDで入っています。
同じ作者の2本なので、作りはよく似ています。迷ったら「にぎやかに見せたいか、静かに見せたいか」で選ぶのがいいと思います。パズルや脱出ゲーム、ツール寄りのアプリのように、画面を落ち着かせたいならこちら。
向いている人:ダークテーマのメニューが欲しい人、パズル・脱出ゲーム・設定画面の多いアプリのように、すっきりした画面にしたい人
注意点は、ダウンロードのサイズがストアの表示で約300MBと大きめなこと。対応のUnityとパイプラインはEasy Flat GUI Packと同じなので、買う前の確認も同じです。
動く部品を増やす機能型のUIアセット
6. Modern UI Pack(Michsky)
すっきりしたモダンな見た目の、動く部品がそろったUIパッケージです。価格は43.99ドル(税込)、最終更新は2026年5月14日。対応の表記はUnity 2020.3.48から6000.4.6まで、パイプラインはBuilt-in・URP・HDRPのすべてです。
ストアに並んでいる部品は18種類以上。アニメーションするアイコン、ボタン、右クリックのメニュー、ドロップダウン(複数選択つきも)、左右で切り替える選択欄、入力欄、モーダルウィンドウ、通知、円グラフ、プログレスバー、円形のスライダー、スイッチ、トグル、ツールチップ、ウィンドウの切り替えなどです。
便利なのがUI Managerで、色やフォントを1か所で変えると、使っている部品の見た目がまとめて変わる仕組み。部品を1つずつ直さずに済むので、途中でデザインの方向を変えたくなった時に効いてきます。Unity標準のUIで作られているので、ほかのuGUI向けの拡張とも一緒に使えると書かれています。
向いている人:設定画面・ポップアップ・通知の多いゲームを作る人、見た目より先に「動くUI」をそろえたい人
注意点として、ストアのページの冒頭に、後継の「Evo UI」が出たと案内されています。Modern UI Packも更新は続いていますが、これから長く使うつもりなら、Evo UIのページも見比べてから決めるのがおすすめです。また、見た目はモダン系で統一されているので、ファンタジーRPGのような雰囲気にはそのまま合いにくいと思います。
UIアセット6本の比較表と目的別のおすすめ
6本を並べるとこうなります(2026年11月9日時点、価格はAsset Storeの税込表示)。
| アセット | 価格 | タイプ | スクリプト | 最終更新 | パイプラインの表記 |
|---|---|---|---|---|---|
| UI Examples | 無料 | 学習用 | サンプル | 2026年10月 | Built-in |
| Lean GUI | 無料 | 機能型 | あり(ソース付き) | 2024年3月 | Built-in・URP・HDRP |
| GUI – Casual Fantasy | 13.74ドル(セール中) | 素材型 | なし | 2025年12月 | Built-in・URP・HDRP |
| Easy Flat GUI Pack | 54.99ドル | 素材型 | 小さな機能だけ | 2026年7月 | URP |
| Clean & Minimalist GUI Pack | 76.99ドル | 素材型 | 小さな機能だけ | 2026年7月 | URP |
| Modern UI Pack | 43.99ドル | 機能型 | あり | 2026年5月 | Built-in・URP・HDRP |
作りたいものから選ぶなら、こう考えると決めやすいです。
・まずuGUIの組み方を覚えたい:UI Examples
・スマホのジョイスティックやボタンの反応を足したい:Lean GUI
・カジュアルなファンタジー調の画面を安く一式そろえたい:GUI – Casual Fantasy
・子ども向けの明るい画面を、アイコン込みで作りたい:Easy Flat GUI Pack
・ダークテーマのすっきりした画面にしたい:Clean & Minimalist GUI Pack
・設定画面や通知など、動く部品を早くそろえたい:Modern UI Pack
迷った時の分かれ目は「見た目と動き、どちらに困っているか」です。画面がそれらしく見えないのが悩みなら素材型、部品が足りなくて画面が作れないのが悩みなら機能型から選んでください。両方に困っているなら、無料のLean GUIで動きを足しつつ、素材型のパックを1本買う組み合わせが、出費を抑えやすいと思います。
個人的には、素材型を買う前に、デモシーンの画面を自分のゲームの解像度で見ておくのをおすすめしています。たとえばGUI – Casual Fantasyの推奨は2560×1440なので、縦画面のスマホゲームにそのまま当てると、文字や枠の大きさの調整が要ることがあります。
UIアセットを買う前に確かめたい3つのこと
1つめは、対応するUnityのバージョンとパイプライン。今回のricimiの2本のように、最新版がURP前提になっているパックもあります。Built-inのプロジェクトに入れると、見た目が崩れたり、余計な設定が要ったりすることがあるので、ストアのページの「Technical Details」と対応表を先に見てください。
2つめは、フォントです。UIのパックのスクリーンショットはきれいでも、日本語の文字は入っていないことがほとんど。TextMeshProで日本語を出すには、日本語のフォントからフォントアセットを自分で作る必要があります。ここは最初につまずきやすいので、時間を見ておくといいですね。
3つめは、入れる前のバックアップ。UIのパックはフォントやTextMeshProの設定、プロジェクトの設定まで含んでいることがあり、作りかけのプロジェクトにいきなり入れると、ほかの画面の見た目が変わることがあります。インポート前の手順はこちらにまとめています。
このブログでは以前、ファンタジー系のアイコン集を紹介した記事や、uGUIでスコアやライフを表示する手順も書いています。アイコンだけを探している人や、買ったUIにHPを表示させたい人は、あわせてどうぞ。
uGUIを使ってスコアやライフなどステータスを表示するの記事は2020年のものですが、TextとImageを置いてスクリプトから書き換える流れは今も同じです。
UIと一緒に、アイテムの一覧画面やセリフのウィンドウも探しているなら、インベントリと会話システムのアセットを比べた記事もあります。
有料のUIアセットはセールで買うと出費を抑えやすい
今回のGUI – Casual Fantasyがちょうど半額になっているように、GUIのパックはAsset Storeのセールで値引きの対象に入ることがよくあります。素材型は2本、3本と買い足したくなるジャンルなので、急ぎでなければ、今どのセールが開かれているかを先に見ておくと出費をかなり抑えられます。毎月のセール情報はこちらにまとめています。
まとめ
UnityのUIアセットは、見た目を買う素材型、動きを買う機能型、組み方を学ぶ学習用の3つに分けると選びやすくなります。無料で始めるならUI ExamplesとLean GUI、画面を一式そろえるならGUI – Casual FantasyかricimiのEasy Flat GUI Pack・Clean & Minimalist GUI Pack、動く部品をそろえるならModern UI Pack、が目安です。
素材型には、ボタンを押した後の処理が入っていないことが多い。ここを知ったうえで選べば、「買ったのに動かない」で困ることはまずありません。
今週はこのブログでUIを続けて取り上げる予定です。有料のパックを買う前には、Asset Storeの今月のセール情報もあわせてチェックしてみてください。







