Python

当たり判定を実装し敵と衝突したらゲームオーバーと表示する【Python】

前回の記事で、キーボードの入力からプレイヤーを動かせるようにしました。 プレイヤーが動くのであれば、当然敵が出てくるのが必然です。 というわけで、今回は敵をフィールドに出現させて、衝突したらゲームオーバーと表示するようにしたいと思います。 ...
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キー入力でキャラクターを上下左右に動かす方法【Python】

今回は、フィールド上にキャラクターを配置し、キーボード入力によって移動させたいと思います。 具体的には矢印キーを使ってキャラクターをアニメーションさせながら動かすようにします。 キー入力でキャラクターを上下左右に移動させる キャラクターを上...
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【Python】シーン(ゲーム画面)の切り替え方法について

今回は、Pythonでゲームを制作する際のゲーム画面の遷移について説明します。 Unityでも何でもそうですが、基本的にゲームはタイトル画面から始まり、ゲームプレイ画面に進み、最終的にリザルト画面及びゲームオーバー画面になるのが普通です。 ...
Python

【Python】2Dゲーム開発におけるマップの表示方法について

今回は、Pythonで2Dゲームを制作する際のマップの表示方法についてお話していきます。 C言語やJavaなどで配列について理解しているのであれば、簡単にマップを実装することが出来ると思います。Pythonではリストを使ってマップデータを構...
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【Python】キャラクターをアニメーションさせる方法

今回は、キャラクターをアニメーションさせる方法について紹介します。ゲームを作る上で基本中の基本となるので、基礎知識として身につけておいたほうが良いですね。 まずは、ベースとなる歩行アニメーションを例に作っていきたいと思います。 キャラクター...
Python

Pythonで行うゲーム開発!ウィンドウ表示編

これまで、Unityを使ったゲームの製作工程について色々と記事にしてきました。 しかし、Unity以外にもゲームを作れる方法ってまだまだたくさん存在します。 というわけで、今人気急上昇中の「Python」を使ったゲーム開発についてもこれから...
unity基本操作

プロジェクターを使って影の設定を行う【Unity3D】

今回は、スタンダードアセットに含まれているプロジェクターを使ってキャラクターに影を設定したいと思います。 影を設定することで、キャラクターが移動したときの位置関係を把握出来るようになります。 基本はDirectional Lightを使って...
Udemy

【プログラミング】×【独学】のコスパ最強はUdemyです!

今回は、私もUnityで普段から利用しているコスパ最強のUdemyに関する紹介です。 Udemyと言えば、世界最大のオンライン学習プラットフォームで学べるコースの数だけ見ても既に10万コース以上あります。 30日間返金保証や、学習期限がない...
SD版Unityちゃんのランニングゲーム

uGUIを使ってスコアやライフなどステータスを表示する【Unity】

ゲームにおける動作的な部分は大体出来上がったので、スコアやライフなどのステータスを表示するようにします。いつものようにuGUIの機能を使って進めていきます。 これまでもuGUI機能を使ってきましたが、使い方以外の説明をあまりしていないので、...
SD版Unityちゃんのランニングゲーム

Nested Prefabを使ったステージの管理について【Unity】

今回は、ステージのデザインについて考えていきます。 ステージの自動生成は既に実装出来ていますが、このままだと一切敵が出現しないので、ユニティちゃんがひたすらランニングするだけのゲームです。 かといって常に同じ位置に敵を出現させてしまうと、簡...