unity基本操作 複数の敵が出現した際にステータスを個別に持たせる方法【Unity】
前回、敵がダメージを受けた際の処理について実装しました。今の仕様なら、敵が1体だと問題ありませんが、2体以上が同時に出現した場合に困ります。スライダーとテキストは、ヒエラルキーウィンドウ上にそれぞれ1つずつしか用意していませんので、2体以上...
unity基本操作
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