unity

FFやDQ風RPG【Unity2D】

【2DRPG】コマンドを切り替えるスクリプトを作成する【Unity】

コマンド画面は一通り作ったので、いくつかスクリプトを作成してコマンドを遷移するようにしていきたいと思います。【2DRPG】コマンドを切り替えるスクリプトを作成する【Unity】どのボタンが選択されているのかを分かるようにするまずは、どのボタ...
アセット

初心者におすすめの可愛い系モデルアセット5選!【Unity】

今回は、Unityでかわいいモデルを使ってみたい!という方におすすめのかわいい系モデルを紹介したいと思います。いわゆる見た目が「萌え系」風のアセットということで、カジュアルなゲームなどに良く使用されることが多いと思います。使用するモデルによ...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

鍛冶屋やアイテムショップ等のコマンド画面作成例【Unity】

今回は、RPGで主人公のアイテムや装備品を購入するために必要なアイテムショップ等のコマンド画面を作りたいと思います。私は、現在プレイヤーが装備品を買ったり売ったりする鍛冶屋のコマンド画面を制作中ですので、私なりの作り方について紹介したいと思...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

ドット絵を使ってオリジナルなUI素材を作成する【Unity】

久しぶりにUnityに関する記事の投稿になります。今回は、ドット絵を作って会話ボックスなど主にコマンド画面に使えるオリジナルのUI素材を作成したいと思います。いわゆるコマンドのデザインに関する部分ですね。ドット絵を使ってオリジナルなUI素材...
unity基本操作

【Unity】Skyboxを使ったリアルな空や昼夜の作り方

今回は、Unityを使ったリアルな空の作り方について紹介します。リアルな空を作成するにあたって、「Wispy Skybox」というフリーアセットを使用します。Skyboxに設定されているMaterialを変更することで、リアルな空を表現する...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

2DRPGの「Dynamic」と「Kinematic」の違い【Unity】

現在2DRPGを制作しているのですが、アイテムショップや鍛冶屋などには、その店と主となるNPCを配置する必要があります。私の場合は、NPCに接触したら、コライダの判定によってFungusの会話イベントを実行し、その後アイテムリスト等のコマン...
アセット

カードゲームを作る際におすすめのアセット6選!【Unity】

今回は、カードゲームを作る際に役立つおすすめのアセットを紹介したいと思います。オリジナルのルールを用いたトレーディングカードゲームなどを1から作るとなると非常に大変だと思いますので、参考にしてもらえればと思います。カードゲームを作る際におす...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

RPGのおしゃれなエンディングシーンの作り方【Unity】

前回、ゲームの前置きになるプロローグシーンを作成しました。というわけで、今回はゲームのフィナーレを飾るエンディングシーンを簡単な方法で作りたいと思います。RPGのおしゃれなエンディングシーンの作り方【Unity】画面全体にテロップを流れるよ...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

RPGにおけるプロローグの簡単な作り方【Unity】

RPGをプレイすると最初にプロローグが流れることが多いです。プロローグは、いわゆる前置きに当たる部分で、これからどのような事を起こるのかを暗示することで、プレイヤーをゲームの世界に引き込む重要な要素です。というわけで、今回はシンプルなプロロ...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

RPGでNPCをその場で動き回るようにする【Unity2D】

今回は、2DRPGにおけるNPCに動き回る機能を実装したいと思います。現時点では、正面を向けて配置した場所から移動することはなく、足踏みしているアニメーションだけ設定している状態です。RPGでNPCをその場で動き回るようにする【Unity2...