FFやDQ風RPG【Unity2D】

FFやDQ風RPG【Unity2D】

【Unity】RPGにおけるパラメータの変更例について

前回に引き続き、ScriptableObjectを使ったパラメータの変更例について紹介したいと思います。 戦闘シーンでは、敵からの攻撃によってこちらのHPを減らす必要がありますし、回復アイテムを使用した場合には、逆にHPを増やすといった処理...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

【Unity】RPGにおけるScriptableObjectの使い方

前回RPGで使える便利な機能について紹介しましたが、ScriptableObjectについては具体的な使い方について掘り下げてみようと思います。 別にRPGに限らずとも使用する機会はいくらでもありますが、RPGはScriptableObje...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

【Unity】RPGを作る際に使いたい便利な機能について

最近Unityを使ってドラクエ風2DRPGの制作を行っています。 流石にRPGは、実装しなければならない機能が物凄く多くて、アクションゲーム等に比べると制作難易度がぐっと上がりますね。 まだまだ、完成には程遠いんですけど、UnityでRPG...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

会話中やコマンド表示中にプレイヤーの動きを制限する【Unity】

前回は、Fungusを使ってDQ風の会話イベントを実装しました。 その後、ゲームを実行してみて気づいたのが、会話中のプレイヤーが動かせてしまう問題と、コマンド画面を開けてしまう問題です。また、コマンドを開いている状態で自由に動けるのも良くな...
FFやDQ風RPG【Unity2D】

【2DRPG】FFやDQ風の会話イベントを作る【Unity】

今回は、Unityで2D向けのRPGを制作する際の会話イベントをFungusを使って作ります。 Fungusは、RPG等の会話イベントを簡単に作成できるアセットです。機能が豊富な上に、無料で使えるので初心者をサポートしてくれる超強力なアセッ...