今回からこれまで制作してきたフルーツキャッチゲームを改良して、3D横スクロールアクションRPG(仮)を作っていきたいと思います。
タイトルはまだ仮の状態ですね。3Dの横スクロールゲームにしようと思ったんですけど、そこにRPGの要素を付け加えれたら良いなと思いRPGも若干意識しています。
まずは、アクションゲームの部分をメインに作りたいと思います。
1から作るのも良いんですけど、フルーツキャッチアプリに少し手を加えるだけで、横スクロール風に変形するのでその作業を今回は行います。
SD版Unityちゃんの3D横スクロールアクションの制作(設計編)
フルーツキャッチの最終的な状態が上の画像の通りです。
私と同じ状態から始めたい場合は、固定ページ「Unity制作ゲーム別一覧」のSD版Unityちゃんのフルーツキャッチを順々に進めることで可能です。
まずは、画像にも書いてある通り正方形のステージを右に伸ばします。横スクロールですから当然ですね。
現在「Terrain Width」と「Terrain Height」がそれぞれ「5」になっているので、Widthの方を「30」ぐらいにしてみましょう。ステージが真横に伸びたはずです。
Unityちゃんの移動に合わせてカメラも移動させる
現状Unityちゃんが移動してもカメラが追いかけてこないので、右の方に進んでいくとUnityちゃんが見えなくなってしまいます。
この対処法としては上の記事が参考になると思います。
作業が済んだらゲームを実行してみます。
どうでしょうか。これだけでもゲームのジャンルが変わった気がしますね。
制限時間とスコアはまだそのままにしていますが、消すべきか残すべきか難しいですね。
マリオ系を意識するのであれば、残した方が良いと思いますが、そこにRPGの要素を付け加えるとなるとまた話が変わってくるので、現時点では保留ですね。
今後制作していきますが、まずは何もないステージから改善していこうかなと考えています。