unity

【Unity】②標準機能だけで道路を作る「曲がる道路」編

前回に引き続き、レースゲーム等で使える曲がる道路を作っていきたいと思います。【Unity】②標準機能だけで道路を作る「曲がる道路」編準備:Splines を入れるUnityのSplinesは、曲線を Unity上で作って、そこから 「位置・...
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【Unity】①標準機能を使って道路を作る(ProBuilder編)

今回は、UnityのProBuilderを使って道路を作る方法について紹介したいと思います。Unity6・URPの環境にて進めていきます。【Unity】①標準機能を使って道路を作る(ProBuilder編)1. ProBuilderを入れる...
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【Unity】「コルーチン」の正しい使いどころ

Unityで学び始めると、だいたい一度はこう思います。「コルーチンって便利そうだけど、結局いつ使えばいいの?」結論から言うと、コルーチンは時間をまたぐ処理を、読みやすく書くための仕組みです。ただし、何でもコルーチンにすると逆にバグの温床にな...
unity

【Unity】MonoBehaviourに書きすぎてはいけない理由

Unity初心者が必ずハマる設計の落とし穴Unityでゲームを作り始めると、多くの人がこうなります。「とりあえずMonoBehaviourに全部書けば動くし、問題なくない?」結論から言うと、最初は動くけど、必ず後で詰みます。この記事では、 ...
プログラミング学習

Unity初心者が3ヶ月でゲームを作れるようになる現実的な方法

「Unityを勉強しているのに、完成したゲームが1本もない」これは初心者にとても多い悩みです。原因は才能やセンスではありません。ほとんどの場合、作るゲームのサイズと進め方を間違えているだけです。今回は、Unityほぼ初心者でも独学またはオン...
アセット

学習効率が跳ねるUnityアセット10選!

「何から入れたらいいか分からない・・・」という方向けに、学習スピードが実感レベルで上がるアセットを厳選しました。それぞれ使いどころ/最初の一歩/ハマりがちな注意点まで添えているので、今日から導入できます。0. 前提:導入のルール(失敗しない...
unity基本操作

【Unity】Quadを使ってさくっとポスターを作る方法

今回は、ゲーム開発中にポスターを作りたいと思っている方向けの記事になります。8番出口で出てくるようなポスターをシーン上に配置したい際に参考にしてもらえればと思います。【Unity】Quadを使ってさくっとポスターを作る方法私が制作中のシャト...
プログラミング学習

無料相談で何を聞く?Unityスクールで失敗しない質問リスト30

無料相談は「押しに負けて申し込む場」ではなく、自分の条件に合うかを確かめる面談です。この記事では、聞くべき30の質問を目的別に並べ、回答の見極めポイントまでセットにしました。さらに最後にメモ用テンプレとチェックリストも置いておきます。相談前...
プログラミング学習

Unityを最短で仕事レベルにするのに必要な期間と費用

この記事は「最短で仕事が取れる状態になるには、どのくらいの時間とお金が要るのか」を、目的別・学習時間別に現実的な数字でまとめました。細かい教材リストより、順番と判断材料にフォーカスしています。仕事レベルの定義(このラインを越えれば受注できま...
プログラミング学習

VRがやりたい?スマホゲーム?目的別・Unity学習ロードマップ

「Unityやるぞ」と思っても、実はやりたいことによって学ぶ順番がぜんぜん違うんですよね。今回は、作りたい目的別に応じたUnity学習のロードマップを紹介したいと思います。VRがやりたい?スマホゲーム?目的別・Unity学習ロードマップ V...