unity基本操作

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【Unity】アイテム取得時にメッセージボックスを表示する方法

今回は、プレイヤーがアイテムを取得したときに、メッセージボックスを表示して 「〇〇を取得した!」 と知らせる仕組みを作りたいと思います。アクション、脱出、ホラーゲーム等アイテムを活用するゲームで便利に利用出来るかもしれませんので気になる方は...
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Unityでインターフェースを使うメリットを初心者向けに解説!

Unityを使ってゲームを作ると、「同じような処理を持つけど、ちょっとずつ違うオブジェクト」 が出てきます。例えば、プレイヤーが「E」キーを押してドアを開けたり、スイッチを押したり、アイテムを拾ったりする場合、「E」キーで何かを実行するとい...
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【Unity3D】オブジェクトをドラッグ&ドロップして動かす方法

今回は、ゲーム中に出現するアイテム等のオブジェクトをマウスを使ってドラッグ&ドロップして動かす方法について紹介したいと思います。【Unity3D】オブジェクトをドラッグ&ドロップして動かす方法近年人気を博したママにゲームを隠された!のような...
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【Unity】JSONを使ったセーブ・ロード:初心者でも簡単に実装!

今回は、Unityゲーム開発において超便利なJSONを使ったセーブ・ロードシステムについて、紹介したいと思います。【Unity】JSONを使ったセーブ・ロード:初心者でも簡単に実装!JSONって何?JSONは「JavaScript Obje...
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UniTask完全ガイド:Unityで非同期処理を極めよう!

UniTaskは、Unityで非同期処理を効率的に実現するための軽量なタスクライブラリです。Unity標準のコルーチンやC#のasync/await構文を活用したい場合に非常に便利です。今回は、UniTaskのインストール方法から基本的な使...
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【Unity】ノベルゲームで使えるボタンによる選択肢の実装例

今回は、ノベルゲームで重要な選択肢の実装についてボタンを使って行いたいと思います。本格的なノベルゲームを作ろうとすると、やはり選択肢という要素はとても重要な役割を担うと思うので、ボタンで実装してみたい際には参考にしてみると良いかもしれません...
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【Unity】CanvasとImageを使ってフェードを実装する

今回は、ゲーム開発ではお馴染みのフェードイン・アウト機能を「Canvas」とUIの「Image」を使って実装したいと思います。【Unity】CanvasとImageを使ってフェードを実装する実装手順まずは、CanvasとImageを作成しま...
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【Unity】ボールを転がすシンプルなコントローラースクリプト

今回は、キーボードの入力においてとりあえずボール等の球体をころころと転がしたいと思っている方向けにコントローラースクリプトの紹介です。Unityで球体(Sphere)を「W」「S」「A」「D」キーで上下左右に動かせるコントローラースクリプト...
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【Unity】Skyboxの基本と使い方:初心者向けガイド

UnityのSkyboxは、ゲームやアプリケーションの背景を設定するための重要な要素です。空、星空、宇宙空間、または幻想的な背景を簡単に作り出すことができます。この記事では、Skyboxの基本的な概念から具体的な使用方法、カスタマイズ方法に...
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【Unity】ゲーム開発におけるアニメーションの重要性と基礎について

今回は、Unityでゲーム開発におけるアニメーションの重要性やアニメーションの基本的な実装手順について紹介したいと思います。ゲーム開発におけるアニメーションの重要性Unityにおけるアニメーションとは?Unityでアニメーションとは、キャラ...