ジャンプアクション【2D】 【Unity】Colliderを最適化して正確な当たり判定にする
今回は、コライダの形を調整していきます。プレイヤーとステージの間に隙間が出来ているので、このままだと大雑把な当たり判定となってしまいます。この当たり判定をなるべく正確にしていきます。コライダの形を修正する方法現在のプレイヤーのコライダは「円...
ジャンプアクション【2D】
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落ちゲー
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