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シューティングゲームにおけるBGMとSEの実装例【Pygame】

ある程度ゲームの枠組みが完成したところで、BGMとSEを実装し、よりゲームと呼べるものにグレードアップしましょう。シューティングゲームにおけるBGMとSEの実装【Pygame】まずは、BGMとSEを発生させるタイミングを考えていきましょう。...
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シューティングゲームのタイトル表示からゲームクリアまで【Python】

今回は、ゲームを一通り完成させるために、タイトルを作成してゲームクリアまでの流れを実装したいと思います。シューティングゲームのタイトル表示からゲームクリア【Python】★Pythonの学習ならUdemyがおすすめです。まずは、タイトルロゴ...
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シューティングゲームでHPが0になったらゲームオーバーにする【Python】

シューティングゲームにおいて体力ゲージを用意しましたが、現状HPが0になってもゲームが継続してしまうので、今回はゲームオーバー処理を追加していきたいと思います。体力がなくなったらゲームオーバーにする【Python・Pygame】 インデック...
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シューティングゲームで敵に衝突したらHPを減らす【Python】

今回は、体力ゲージを配置して、敵及び敵が放つ弾に衝突したらHPを減らす処理を実装します。また、一撃でゲームオーバーでは面白くないので、敵に衝突したら無敵時間を設けて簡単にゲームオーバーにならないようにします。いきなりハードモード設計は初心者...
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敵を倒した際にエフェクトを表示する【Python・Pygame】

今回は、敵を倒した際にエフェクトを描画したいと思います。キラキラ系のエフェクトを見ているとなんかわくわくしてきますね。やはり、エフェクトの有無でゲームの見栄えが大きく変わってくるので、ゲームにおけるエフェクトの役割は非常に重要な要素です。敵...
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敵に弾がヒットしたら敵を削除する処理の実装について【Python】

前回は、敵を出現させて、一定の距離になったら弾を飛ばしてくる処理まで作成していましたね。こちらもスペースで弾を飛ばす事が出来るので、プレイヤーが発射した弾が敵に当たったらその場で敵を削除するようにしたいと思います。敵に弾がヒットしたら敵を削...
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敵を自動生成して弾を発射させるようにする【Python】

今回は、敵を自動生成させて一定の条件になったら敵も弾を発射するようにしていきます。三角関数を使うので、ちょっとややこしくなりますが、敵を好きな方向に移動させるためには必要な知識なので、マスターしておきたい所です。敵を自動生成させて弾を発射さ...
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シューティングゲームで弾を発射する方法【Python】

プレイヤーを動かせるようにしましたので、今回はプレイヤーの攻撃手段として、弾を発射させてみようと思います。シューティングゲームの醍醐味として、連続で飛ばせるようにしなければ爽快感もありませんので、一定間隔を保ちながら、連続で弾を発射できるよ...
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同時キー入力に対応してプレイヤーを動かす方法【Python】

今回は、シューティングゲームにおけるプレイヤーを画面上に出現させて、矢印キーの入力によって移動出来るようにします。Pygameを使えば、同時のキー入力にも対応出来るので、上下左右だけでなく斜めにも直線で移動することが出来ますし、移動しながら...
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シューティングゲームにおける背景の作成と自動スクロール【Pygame】

Pygameが持っている高速処理という特徴を活かして、シューティングゲームを作りたいと思います。Unityでゲームを制作する時と同様に、まずは見た目の部分から作成しましょう。シューティングゲームにおける背景の作成と自動スクロールまずは、背景...