プログラミングスクールで副業:月5万円は現実?成功へのロードマップ

「プログラミングスクールに通えば、副業で月5万円いける?」

SNSや広告で「未経験から月◯万円!」みたいなのを見ると、ちょっとワクワクしますよね。

でも同時に、こうも思いませんか?

「いや、そんな簡単にいく?」

「結局、課金した人がカモになって終わるやつじゃないの?」

この記事では、スクールを使って副業で月5万円を現実にするための道筋を、なるべく具体的にまとめました。夢みたいな話じゃなくて、ちゃんと「どう動けばいいか」が分かる内容です。

この記事を読むと、次の3つがハッキリします。

  • スクール卒業後に、副業で月5万円まで持っていく「現実的なルート」

  • スクール選びで「ここ外すと詰む」というポイント

  • つまずきやすい原因と、具体的な立て直し方

最後まで読めば、「よし、これで進めばいいんだな」と腹落ちして、次の行動が取りやすくなるはずです。

1. 結論:副業月5万円は努力次第で普通に可能

月5万円の作り方

いきなり結論です。

プログラミングスクール=月5万円保証ではありません。ここはハッキリ言います。スクールに入っただけで稼げる人はいません。

でも逆に言うと、ちゃんとスクールを活用して、卒業後も手を動かせば、月5万円は十分狙えるラインです。

ポイントは、「スクールに通うこと」がゴールじゃなくて、副業で稼ぐためのスタート地点だと理解すること。

ここを勘違いすると、

  • スクール卒業 → 何をすればいいか分からない

  • ポートフォリオはあるけど案件が取れない

  • 低単価ばかりで心が折れる

みたいなコースに入りやすいです。

なのでこの記事では、「そうならないための手順」を順番に整理していきます。

2. この記事で想定する環境(Web開発+Unity)

副業で月5万円を目指すなら、案件が多い領域を狙うのが合理的です。

この記事では主に、

  • Web開発(フロント/バック)

  • Unity(ゲーム/アプリ)

このあたりを想定して進めます。

Unityについては、基本的に最新のLTS(長期サポート版)を想定してOK。

ただ、案件によってはレンダリングパイプライン(URP/HDRP/Built-in)の指定があるので、そこだけは依頼内容を見て判断する感じになります。

学習初期はレンダリングに悩みすぎなくて大丈夫です。まずは作れる状態を優先したほうが早いです。

3. 本題:副業 月5万円を現実にするステップ

「スクールは学習の場」

これが前提です。

月5万円に届くかどうかは、スクール在学中から卒業後にかけて、どれだけ稼ぐ動きに寄せられるかで決まります。

ここからは、最短で現実に寄せるための流れをまとめます。

3.1 まずは目標設定&スクール選び(ここで9割決まる)

「月5万円稼ぎたい」って言葉はいいんですが、もう一歩だけ具体化すると強いです。

たとえば、

  • 月5万円=月に何時間作業できる?(例:月30時間なら時給換算1,700円)

  • どのタイプの案件で稼ぐ?(LP制作、WordPress、改修、Unityの小規模開発など)

この解像度が上がると、スクール選びも一気にラクになります。

副業で稼ぐ前提なら、スクールは「学べるか」だけじゃなくて、こういう観点で見た方がいいです。

  • 市場価値が高いスキルを学べるか(WebならJS/React/PHP、UnityならC#など)

  • ポートフォリオ制作が手厚いか(添削があるか、完成まで伴走してくれるか)

  • 就職支援だけじゃなく、副業/フリーランス支援もあるか(案件の取り方を教えてくれるか)

  • 受講生や卒業生の発信・評判が見えるか(「卒業後に稼げた」の実例があるか)

特に副業目的だと、「ポートフォリオ添削」と「案件の取り方(営業の型)」があるかが大きいです。

3.2 スクール期間中にやっておくと強いこと(稼ぐ前提で動く)

スクール期間中って、やることは単純です。

「授業を受ける」じゃなくて、副業で必要な形に変換していく

たとえば同じ学習でも、

  • 理解したで終わる人

  • 動く成果物にしてポートフォリオに積む人

で、卒業後の展開が全然違います。

在学中から意識したいのはこの4つ。

  1. アウトプット前提で学ぶ
    学んだら即「小さい制作物」にする。これがいちばん伸びる。

  2. ポートフォリオは早めに着手
    卒業間際にまとめて作ろうとすると、詰みやすいです。

  3. コミュニティに入る
    一人でやると折れます。質問できる場所があるだけで生存率が上がります。

  4. 案件を先に眺めておく
    クラウドソーシングを見て「今求められてるスキル」を先に把握する。
    これ、遠回りに見えて近道です。

3.3 卒業後が本番:稼ぐアクションはこの順番

卒業したら、ここからが本番です。

まず最初にやるべきは、いきなり高単価を狙うことじゃなくて、実績ゼロを脱出することです。

副業で月5万円まで持っていく流れは、だいたいこうなります。

  • ポートフォリオを仕上げる(「見せられる状態」にする)

  • 小さめ案件で実績を作る(評価がつく)

  • 単価を上げる or 継続案件を取る(ここで月5万円が見え始める)

さらに伸ばしたい人は、次のルートもあります。

  • SNS/ブログで発信 → 直接依頼に繋げる

  • フリーランスエージェントに登録 → 条件のいい案件を探す

ただ、ここまで行くのは「実績ができてから」でOKです。

そして大事なのが、学び続けること
技術って止まるとすぐ置いていかれるので、週に少しでも学習の時間を残しておくと強いです。

3.4 月5万円に届きやすい案件例(イメージを持つ)

ここから「どんな案件で月5万円が作れるか」をイメージしやすくします。

Webサイト制作・改修(案件が多め)

  • LP制作:1件 3万〜10万円くらい

  • コーポレートサイト制作:5万〜20万円くらい

  • 既存サイト改修:時給換算 3,000〜5,000円くらい

例えば、LPを月1件取れたら、それだけで月5万円が見えます。

Unity(案件はWebより少なめだが刺さると強い)

  • プロトタイプ開発:5万〜15万円くらい

  • 既存ゲームのバグ修正・機能追加:時給 3,500〜6,000円くらい

  • AR/VR系:時給 4,000〜7,000円くらい(難易度は上がる)

Unityは「個人開発者・小規模チーム」案件が多い傾向なので、ポートフォリオの見せ方が重要になります。

※単価は目安です。スキル・経験・案件の難易度で全然変わります。副業なので本業との両立や確定申告も絡みます。

4. よくあるつまずき(ここで止まる人が多い)と対策

副業で稼ぐ道って、だいたい同じところで詰まります。

先に転びやすいポイントを知っておくだけでも、挫折率がかなり下がります。

4.1 卒業後「何を作ればいいか分からない」

これはめちゃくちゃ多いです。

スクールで学んだ内容がバラバラで、「で、何作る?」ってなるパターン。

対策としておすすめなのは、

  • 先に案件を見て、求められてる要件を把握する

  • 既存サービスを真似して小さく作る

  • 最初から完璧を目指さず、最小版で出す

この3つです。

4.2 ポートフォリオはあるけど案件が取れない

原因はだいたい2つ。

  • 見た目・説明・導線が弱い(相手が理解しづらい)

  • 実務っぽさが足りない(「で、何ができるの?」となる)

対策は、ポートフォリオを営業資料として整えること。

  • スクショ・デモ動画を入れる

  • 「何を作ったか」「工夫した点」「技術選定理由」を書く

  • GitHubを公開する

  • 応募文をテンプレで送らない(案件ごとに合わせる)

これだけで反応が変わること、普通にあります。

4.3 単価が安くて月5万円に届かない

最初は低単価でも仕方ないです。ただ、ずっと低単価を回しても疲弊します。

なので、動き方はこうです。

  • 低単価で実績を作る(短期)

  • 同時にスキルを伸ばす

  • 得意領域を作って単価を上げる

さらに、慣れてきたら直接依頼(SNS/紹介)も狙うと単価が上がりやすいです。

4.4 本業と両立できない

これもリアルな壁。

ここで大事なのは「気合い」より「設計」です。

  • スキマ時間でやることを決める(学習/応募/発信など)

  • タスクを細かく切る(30分で終わる単位にする)

  • やらないことを決める(全部やろうとすると死ぬ)

  • 休む日も入れる(燃え尽き防止)

副業は継続ゲーなので、燃え尽きたら負けです。

4.5 技術が進化しすぎて追いつけない

これもよくあるやつ。

新しい技術に振り回される人は、だいたい基礎が弱いまま流行に飛びついています。

対策はシンプルで、

  • 基礎を固める(HTML/CSS/JS、言語のコア、Gitなど)

  • 新技術は「なぜ必要?」から入る

  • 全部やろうとせず、狙う領域に絞る

これが一番安定します。

5. スクール購入前チェック(ここだけは見てから決めたい)

スクールって安くないので、勢いで買うのは危険です。最低限ここは見ておくと安心です。

  • 学習形式が自分に合うか(オンライン/通学、講義/自習など)

  • 副業支援があるか(案件獲得・営業ノウハウ・添削)

  • 卒業生の実績が見えるか(副業で稼げた例があるか)

  • カリキュラムが狙う領域に合うか(Web/Unityなど)

  • メンターの質・質問環境はどうか

  • 無料相談・体験はあるか

  • 料金体系が明確か(追加費用、分割条件)

  • 返金規定や契約条件を読んだか

  • 学習時間と予算に無理はないか

6. よくある質問(FAQ)

Q1: スクールに通えば確実に月5万円稼げますか?
A: 確実ではないです。ただ、正しいスクール選びと行動を重ねれば達成できる可能性は上がります。

Q2: 未経験でも月5万円は可能?
A: 可能です。その代わり、卒業後の継続学習と実績作りが必要です。

Q3: どれくらいの期間で達成できる?
A: 早い人で半年〜1年が目安。ただ、個人差・本業の忙しさ・案件運もあります。

Q4: Unityは副業で稼ぎやすい?
A: 案件はあります。ただWebより母数が少ない傾向。刺さると強いのでポートフォリオが重要です。

Q5: 確定申告は必要?
A: 副業所得が一定額(一般的に年20万円超)を超えると必要です。詳細は税務署や税理士へ。

7. まとめ:副業 月5万円の次の一手

副業で月5万円は、夢じゃないです。

でも「スクールに入れば勝手に稼げる」ではありません。

必要なのは、ここ。

  • 稼ぐ前提でスクールを選ぶ

  • 在学中からアウトプットを積む

  • 卒業後に実績を作り、単価を上げる

  • つまずいても立て直して継続する

次にやることはシンプルです。

まずは、あなたが狙う副業領域(Web/Unity)を決めて、その領域で「ポートフォリオを完成まで見てくれるスクール」を探す。そして無料相談で、案件獲得までのサポート内容を確認する。

ここから始めれば、月5万円は現実的に見えてきます。